<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687</id><updated>2011-11-28T01:28:48.926+01:00</updated><category term='mapa'/><category term='max'/><category term='pvp'/><category term='spacemen'/><category term='e-on'/><category term='patchs'/><category term='caod'/><category term='guerra de facciones'/><category term='videos'/><category term='articulo'/><category term='evelopedia'/><category term='insider'/><category term='entrevista'/><category term='miscelánea'/><category term='torneo alianzas'/><category term='dev blog'/><category term='comunicado prensa'/><category term='anuncios'/><category term='FanFest'/><title type='text'>EvE al día</title><subtitle type='html'>Noticiero hispano de EvE online</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>138</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-672775729668202436</id><published>2009-09-09T10:32:00.004+02:00</published><updated>2009-09-09T10:40:11.459+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='torneo alianzas'/><title type='text'>AT7. Tabla de enfrentamientos round 2</title><content type='html'>Ya se puede consultar la &lt;a href="http://www.eveonline.com/events/alliances/tournament/t7/schedule2.asp"&gt;tabla de enfrentamientos del segundo fin de semana del 7º Torneo de Alianzas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión el equipo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;T o r m e n t u m&lt;/span&gt; se deberá enfrentar a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Notoriety Alliance&lt;/span&gt; el domingo a las 16:20 eve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que hayáis estado escondidos debajo de una piedra durante este tiempo, os diremos que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;T o r m e n t u m&lt;/span&gt;  es la primera alianza española que participa en este prestigioso torneo de PvP. Su arranque no fue todo lo bueno que se esperaba, sufriendo una derrota contra &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;G00dfellas&lt;/span&gt;, el video del combate lo podéis &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=AN81FvLb6vE"&gt;ver aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Eve al día&lt;/span&gt; no nos queda más que desearle suerte en su lance de este próximo domingo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-672775729668202436?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/672775729668202436/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=672775729668202436' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/672775729668202436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/672775729668202436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/09/at7-tabla-de-enfrentamientos-round-2.html' title='AT7. Tabla de enfrentamientos round 2'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5991831070849468552</id><published>2009-09-09T10:27:00.002+02:00</published><updated>2009-09-09T10:31:24.635+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Apocrypha 1.5.1 retrasado al jueves.</title><content type='html'>El parche 1.5.1 que estaba programado para hoy, ha sido &lt;a href="http://www.eveonline.com/news.asp?a=single&amp;nid=3386&amp;tid=1"&gt;retrasado a mañana jueves&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La causa del retraso es una serie de problemas encontrados en el proceso de testeo del patch, estos problemas requerían un tiempo extra para ser resueltos. El downtime extendido se mantiene en la misma franja horaria 08:00 UTC - 12:00 UTC, sólo cambia el dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No olvidéis poner una skill larga.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5991831070849468552?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5991831070849468552/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5991831070849468552' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5991831070849468552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5991831070849468552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/09/apocrypha-151-retrasado-al-jueves.html' title='Apocrypha 1.5.1 retrasado al jueves.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-1904196275210744997</id><published>2009-09-07T16:53:00.004+02:00</published><updated>2009-09-07T17:06:59.259+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='torneo alianzas'/><title type='text'>AT7. Resultados</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 379px; height: 224px;" src="http://www.blogcdn.com/www.massively.com/media/2009/06/evealliancetournament7imageat580.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;El primer fin de semana del &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alliance Tournament 7&lt;/span&gt; ha visto los primeros combates entre las alianzas en liza y los resultados pueden ser consultados en &lt;a href="http://www.eveonline.com/events/alliances/tournament/t7/schedule1.asp"&gt;este enlace&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Los ganadores aparecen en negrita y amarillo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-1904196275210744997?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/1904196275210744997/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=1904196275210744997' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1904196275210744997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1904196275210744997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/09/at7-resultados.html' title='AT7. Resultados'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2558792495192423561</id><published>2009-09-04T12:58:00.002+02:00</published><updated>2009-09-04T13:04:09.214+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='torneo alianzas'/><title type='text'>AT7. Tabla de enfrentamientos</title><content type='html'>En &lt;a href="http://www.eveonline.com/events/alliances/tournament/t7/schedule1.asp"&gt;este enlace&lt;/a&gt; se muestra la tabla de enfrentamientos con los días y hora de cada combate de este fin de semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recuerdo que podéis seguir el devenir de los lances en:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://twitter.com/EVETournament"&gt;Twitter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://complete.gamingradio.net/everadio?player=true"&gt;EveRadio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.siradio.fm/"&gt;SplitInfinity&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.newedenradio.com/"&gt;New Eden Radio&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2558792495192423561?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2558792495192423561/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2558792495192423561' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2558792495192423561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2558792495192423561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/09/at7-tabla-de-enfrentamientos.html' title='AT7. Tabla de enfrentamientos'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5321259443197514977</id><published>2009-09-04T08:24:00.006+02:00</published><updated>2009-09-04T09:36:46.334+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Video coverage. "Unconventional", "Pain" y "The CCP Challenge"</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;UNCONVENTIONAL:&lt;/span&gt; Este video que os presento hoy voy a clasificarlo de "curioso". Se trata de una filmación de veinte minutos en los que el autor nos muestra los resultados de su experimento. Según sus propias palabras le gusta solear con naves que normalmente no suelen usarse para ese tipo de pvp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿El resultado? ¿Que me diríais si os cuento que este señor solea con una Scorpion?¿Y con una celestis?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.damagedealer.com/game/eveonline/watchvideo/1369"&gt;Ver video "Unconventional"&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PAIN:&lt;/span&gt; En este caso nos encontramos un video de soleo a bordo de una Stabber Fleet Issue. El piloto se lanza sin pensarlo contra todo lo que se le pone por delante. Podréis disfrutar de combates estilo Stabber FI vs Vagabond, vs Deimos, vs Hurricane.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buena calidad de grabación, buena música y buenos combates.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.damagedealer.com/game/eveonline/watchvideo/1378"&gt;Ver video "Pain"&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;THE CCP CHALLENGE:&lt;/span&gt; ¿Dos pilotos de rifters, ambos con 140k sp y dos dias de juego haciendo PVP? Sencillamente impresionante, no os perdáis este video por nada del mundo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.damagedealer.com/game/eveonline/watchvideo/1364"&gt;Ver video "The CCP Challenge"&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5321259443197514977?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5321259443197514977/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5321259443197514977' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5321259443197514977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5321259443197514977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/09/video-unconventional-scorpion-solo-pvp.html' title='Video coverage. &quot;Unconventional&quot;, &quot;Pain&quot; y &quot;The CCP Challenge&quot;'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8853276841201465808</id><published>2009-09-04T07:51:00.002+02:00</published><updated>2009-09-04T07:57:52.758+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='torneo alianzas'/><title type='text'>Sigue el Torneo de Alianzas a través de Twitter</title><content type='html'>Este año será posible seguir las evoluciones del Torneo de Alianzas no sólo a través de los medios de comunicación que enumerábamos ayer,  sino también a traves de &lt;a href="http://twitter.com/EVETournament"&gt;Twitter&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas las clasificaciones e incidencias serán comunicadas en directo por medio del famoso portal de mensajería.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8853276841201465808?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8853276841201465808/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8853276841201465808' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8853276841201465808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8853276841201465808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/09/sigue-el-torneo-de-alianzas-traves-de.html' title='Sigue el Torneo de Alianzas a través de Twitter'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-1409166801726051484</id><published>2009-09-03T07:50:00.005+02:00</published><updated>2009-09-03T09:12:43.991+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='torneo alianzas'/><title type='text'>El Alliance Tournament VII dará comienzo este fin de semana</title><content type='html'>Por fin comienza uno de los mayores eventos anuales del pvp en Eve, estamos hablando de la &lt;a href="http://evealdia.blogspot.com/2009/06/vii-torneo-de-alianzas-actualizacion.html"&gt;séptima entrega del Torneo de Alianzas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sesenta y cuatro alianzas entrarán en liza por el título a lo largo de tres semanas, las rondas clasificatorias darán comienzo este fin de semana y podrán ser seguidas a través de &lt;a href="http://complete.gamingradio.net/everadio?player=true"&gt;EveRadio&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.siradio.fm/"&gt;SplitInfinity&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.newedenradio.com/"&gt;New Eden Radio&lt;/a&gt;, las rondas finales serán retrasmitidas,  en alta definición por primera vez, a través de EveTV. Todo ello será también accesible a traves del canal de voicechat ingame"Alliance Tournament". Para conectarte tan sólo deberás unirte al canal "Alliance Tournament" y seleccionar "Join Audio" haciendo clic con el botón derecho sobre el nombre del canal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación podréis ver unos fragmentos de lo que fueron los combates del año pasado para ir haciendo boca:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=dvA6k_-IAak"&gt;AT6 - Finales: Dead Terrorists VS G00dfellas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=dvA6k_-IAak"&gt;AT6 - Finales: R.U.R VS Ushra'Khan&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=qrSR45xm_ZY"&gt;AT6 - Finales: Ev0ke VS Pandemic Legion&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para más información, no dudéis en visitar la &lt;a href="http://www.eveonline.com/events/alliances/tournament/t7/"&gt;web oficial del torneo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Links de interés:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eveonline.com/events/alliances/tournament/t7/viewersd.asp"&gt;EveTV Trailer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.eve-files.com/media/corp/Crovan/082509DroneBay023.mp3"&gt;DroneBay Podcast&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-1409166801726051484?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/1409166801726051484/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=1409166801726051484' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1409166801726051484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1409166801726051484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/09/el-alliance-tournament-vii-dara.html' title='El Alliance Tournament VII dará comienzo este fin de semana'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7585699865974769882</id><published>2009-09-01T11:07:00.003+02:00</published><updated>2009-09-01T11:17:14.381+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Video. Dronelands War</title><content type='html'>Excelente video, tanto en calidad como en montaje. Se trata del relato por parte de IRC/ED de los días en los que hace poco RA intentó invadirles y de como estoicamente aguantaron el territorio hasta que los invasores tuvieron que abandonar la invasión por causas ajenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es el típico video que crea afición, muy bien grabado, montado y narrado. Perfecto para atraer hacia Eve a los amiguetes que andan por otros lares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pt82_9FpbLY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Pt82_9FpbLY&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7585699865974769882?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7585699865974769882/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7585699865974769882' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7585699865974769882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7585699865974769882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/09/video-dronelands-war.html' title='Video. Dronelands War'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7929886371813610737</id><published>2009-09-01T07:55:00.002+02:00</published><updated>2009-09-01T08:20:31.910+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Eve: Dominion</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 232px; height: 179px;" src="http://geo.ya.com/LaIslafotos/blog/otono2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Después de nuestro descanso estival, Eve al día vuelve a la carga, y qué mejor manera de inaugurar esta nueva temporada que con el anuncio de la futura expansión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eveonline.com/dominion/"&gt;Eve: Dominion&lt;/a&gt; será el nombre elegido para la expansión invernal de este año, como podréis comprobar de un rápido vistazo, el portal está aún en pañales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según la &lt;a href="http://www.eveonline.com/news.asp?a=single&amp;amp;nid=3334&amp;amp;tid=1"&gt;entrada de ayer en eve insider&lt;/a&gt;, "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dominion centrará sus cambios en el sistema de soberanía. En palabras de CCP, Dominion ofrecerá un cambio total en los mecanismos actuales de soberanía en favor de un sistema que será una mezcla de su visión de diseño del juego y las aportaciones recibidas de los fans en los foros, en las convenciones (fanfest) y a traves del CSM.&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, serán añadidas nuevas epic arcs para facciones piratas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7929886371813610737?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7929886371813610737/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7929886371813610737' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7929886371813610737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7929886371813610737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/09/eve-dominion.html' title='Eve: Dominion'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7918070872849723125</id><published>2009-06-16T11:31:00.023+02:00</published><updated>2009-09-04T07:58:50.453+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='torneo alianzas'/><title type='text'>VII Torneo de alianzas, actualización.</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Para empezar tenemos &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.eveonline.com/events/alliances/tournament/t7/"&gt;nueva sección web&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt; sobre el torneo, está en pañales aún pero algo es algo.&lt;/span&gt;    &lt;span style="font-family:arial;"&gt;Y para continuar ya se han puesto en conocimiento público los cambios que el torneo de alianzas va a traer este año y que son los siguientes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cambios en el método para apuntarse:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;  Se van a autoclasificar 16 equipos de los participantes en el torneo anterior y las 48 plazas restantes estarán a disposición de todo el mundo.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:arial;"&gt;  La cuota de inscripción va a ascender a 2 billions. Esto creará un pool para premios de 128 billions. Por supuesto la cuota no será devuelta bajo ninguna circunstancia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reglas:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;font-family:arial;" &gt;del Torneo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Se trata de un torneo a dos vueltas, con un tope de 64 alianzas.&lt;br /&gt;2. Se realizarán dos rondas clasificatorias, seguidas de 32 finales por equipos.&lt;br /&gt;3. Los 32 mejores equipos por perdidos/ganados y puntos conseguidos pasarán a las finales.&lt;br /&gt;4. Un piloto no podrá competir en más de una alianza.&lt;br /&gt;5. Todos los pilotos en liza deben ser miembros de la alianza por la que compiten en el momento de las confrontaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para conocer todos los datos del formato visitad &lt;a href="http://www.eveonline.com/events/alliances/tournament/t7/format.asp"&gt;este link&lt;/a&gt;.&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De los combates:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Cada alianza podrá lanzar a la arena de juego hasta un máximo de diez pilotos. Todos los miembros de la alianza son susceptibles de poder participar en cualquiera de los combates en los que su alianza tenga que luchar, bajo el auspicio del reglamento aplicable; los equipos no tienen por qué ser los mismos de un combate para otro.&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Los combates estarán limitado a 15 minutos en las rondas clasificatorias. Después de que el combate haya cesado la alianza que haya destruido el mayor número de puntos en valor de naves, será declarado el ganador del combate. Visita la sección "Ganando un combate" para más detalles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Los combates estarán limitados a 20 minutos en las finales. Los ganadores serán elegidos basándose en los siguientes puntos:&lt;br /&gt;3.1. El equipo que haya consiguido el mayor número de puntos de naves enemigas destruidas será el ganador.&lt;br /&gt;3.2. En caso de que ambos equipos empaten en el número de puntos, el equipo que avanzara desde las rondas clasificatorias con el mayor rango será el que siga adelante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Podear de manera intencionada no estará permitido y acabará con un castigo sobre el piloto que inflija la norma. Todos los podkills serán compensados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Ganando un combate:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. En el transcurso de un combate, un equipo puntuará por cada enemigo que destruya, igual al valor del torneo para cada nave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. El ganador de un combate recibirá un bonus de 25% al total de puntos conseguidos, redondeando hacia arriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Faltas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El jugador que sea encontrado desafiando cualquier norma será penalizado en distintos grados, dependiendo de la severidad de la ofensa. Todas las faltas serán sancionadas a discreción de la organización del torneo. Las decisiones no tendrán posibilidad de réplica. Las faltas podrán ser declaradas contra un jugador o un equipo y podrán incluir pero no estarán limitadas a las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Reducción de puntos.&lt;br /&gt;- Reducción del shield/armor/hull del infractor en un 50%&lt;br /&gt;- Retirada del combate&lt;br /&gt;- Baneo de uno o varios combates&lt;br /&gt;- Baneo para todo el resto de competición y/o futuras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Lugares y tácticas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Los parcipantes deberán estar listos, en las naves de su elección y en gang si lo desean, 30 minutos antes de la hora del combate. Los equipos serán movidos por un GM a un sistema en espacio inexplorado y se les asignará el tag de Team 1 y Team 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Habrá ocho balizas en el sistema, que servirán como puntos de inicio. Cuatro balizas estarán marcadas para el Team 1 y las otras cuatro para Team 2. Los equipos formarán en cualquiera de las cuatro balizas designadas para su equipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Una vez que se de la orden, los equipos saltarán a la arena desde cualquiera de las balizas en las que estaban formados, al rango que deseen, con un máximo de 50km. Los miembros del equipo podrán saltar a distintos rangos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. La arena tendrá unas dimensiones de 125km de radio, 250km de diámetro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Después de que los equipos lleguen a la arena, deberán esperar a que ésta se despeje para comenzar el combate. Este tiempo de espera permitirá colocar las cámaras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Cuando las cámaras estén listas, comenzará una cuenta atrás. Cuando dicha cuenta finalice, la refriega comenzará. Además será lanzado un poderoso ECM burst a la vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Si un jugador salta fuera o abandona la arena, su nave será destruida. Esto incluye cualquier warp de emergencia por desconexión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Warpear a la arena NO estará permitido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Soltar secure/insecure cargo containers o cualquier otro objeto anclable NO estará permitido. Soltar containers normales de jettison si estará permitido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Targetear a los jugadores antes de que comienze el combate NO estará permitido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11. Activar modulos agresivos o targeteados antes del comienzo del combate NO estará permitido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12. Lanzar drones antes del comienzo del combate NO estará permitido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13. Mover las naves antes del comienzo del combate NO estará permitido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Naves y puntuación:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Cada equipo tiene un total de 100 puntos para elegir sus naves. Cada equipo deberá de usar por lo menos 75 de tales puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Cada equipo puede tener como mucho 10 naves en el campo de batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Los equipos no podran poner en juego mas de dos naves de un mismo tipo. Esto se aplicara especificamente para el nombre de las naves, no para los distintos tipos de hull. Por ejemplo, 2 Curses, 2 Pilgrims y 2 Arbitrators seria legal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Los equipos no podran desplegar mas de una nave logistica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Los puntos no usados seran añadidos a la puntucion del rival.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. La tabla de puntuaciones es la siguiente, los tipos de nave que no esten en la lista no estaran permitidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battleship, Faction - 21&lt;br /&gt;Marauder - 19&lt;br /&gt;Battleship - 18&lt;br /&gt;Battlecruiser, Tech 2 - 16&lt;br /&gt;Cruiser, Tech 3 - 15&lt;br /&gt;Heavy Assault Cruiser - 15&lt;br /&gt;Battlecruiser (Tier 2) - 13&lt;br /&gt;Recon Ship - 13&lt;br /&gt;Heavy Interdictor - 13&lt;br /&gt;Cruiser, Faction - 13&lt;br /&gt;Logistics Cruiser - 12&lt;br /&gt;Battlecruiser (Tier 1) - 11&lt;br /&gt;Cruiser - 11&lt;br /&gt;Electronic Attack Frigate - 6&lt;br /&gt;Bomber - 5&lt;br /&gt;Frigate, Faction - 4&lt;br /&gt;Assault Frigate - 4&lt;br /&gt;Interdictor - 3&lt;br /&gt;Interceptor - 3&lt;br /&gt;Frigate - 3&lt;br /&gt;Hauler, Tech 1 - 3&lt;br /&gt;Destroyer - 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. La deficinicion de "Tier 1" y "Tier 2" es un añadido en este 7º torneo. Los Battlecruisers tier 1 son: Cyclone, Brutix, Ferox,  Prophecy. Los Battlecruiser tier 2 son: Hurricane, Myrmidon, Drake, Harbinger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Restricciones en los fiteos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Todas las naves T1 y T2 estan permitidas, salvos las siguientes excepciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.1. Todos los reparadores remotos de armadura y transferidores de escudo NO estan permitidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2. Todos los modulos faction, COSMOS, deadspace y de oficiales NO estan permitidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Los rigs de T1 estan permitidos, los rigs T2 NO estan permitidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Toda la municion y misiles tanto T1 como T2 esta permitida asi como la municion y misiles de faccion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Todos los drones estan permitidos, incluidos los logisticos, con las siguientes excepciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1. Augmented y/o Integrated drones NO estan permitidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Los implantes que den bonus a cualquier cosa que no sea perception, intelligence, willpower, memory y charisma NO estan permitidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Todos los hardwirings estan permitidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Los boosters NO estan permitidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Los cloaking NO estan permitidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Los cap boosters estan permitidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eveonline.com/events/alliances/tournament/t7/rules.asp"&gt;Fuente de las reglas (en ingles)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7918070872849723125?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7918070872849723125/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7918070872849723125' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7918070872849723125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7918070872849723125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/06/vii-torneo-de-alianzas-actualizacion.html' title='VII Torneo de alianzas, actualización.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8677241596327628238</id><published>2009-06-11T10:12:00.002+02:00</published><updated>2009-06-11T10:41:05.380+02:00</updated><title type='text'>Cambios en el hardware</title><content type='html'>Tenemos &lt;a href="http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;amp;bid=663"&gt;nuevo Dev Blog&lt;/a&gt;, en esta ocasión nos explican los cambios que ya han ido realizando en el hardware de Eve y los que están planeados para un futuro cercano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que buscan con esta serie de cambios es mejorar entre otras cosas el tiempo de respuesta de la base de datos del server, que se traduce en un menor tiempo de logeo, tambien mejora la espera para que el servidor se inicie despues de un downtime y una menor necesidad de usar toda una hora para los downtime.&lt;br /&gt;También dará a los desarrolladores la posibilidad de ofrecer más datos ligados al API. Estas nuevas mejoras permitirán tambien que los posibles errores en la web o el API no afecten al servidor del juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8677241596327628238?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8677241596327628238/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8677241596327628238' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8677241596327628238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8677241596327628238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/06/cambios-en-el-hardware.html' title='Cambios en el hardware'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5341553986741677594</id><published>2009-06-08T11:05:00.003+02:00</published><updated>2009-06-08T11:16:03.861+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>27º Premios Golden Joystick</title><content type='html'>&lt;span class="newsSubject"&gt;Han comenzado las votaciones de la vigesimoséptima edición de los premios &lt;a href="http://www.goldenjoystick.com/"&gt;Golden Joystick&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Este premio es el que dan los usuarios con sus votos a la industria del videojuego, ahora en su vigesimoséptima edición son también los premios más antiguos y con más prestigio de la industria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año, EVE online ha sido nominado para el premio "Online Game of the Year", los votos de los usuarios verán los resultados el día 22 de octubre de este año.&lt;span class="newsSubject"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para realizar tu votación, &lt;a href="http://www.computerandvideogames.com/joystick/shortlist.php"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5341553986741677594?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5341553986741677594/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5341553986741677594' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5341553986741677594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5341553986741677594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/06/27-premios-golden-joystick.html' title='27º Premios Golden Joystick'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-181716767935557302</id><published>2009-06-05T09:34:00.003+02:00</published><updated>2009-06-05T09:42:01.011+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Primer Informe Económico 2009</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 471px; height: 381px;" src="http://www.ulisesrobles.org/images/ppg-economia.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya se empezaba a echar de menos, sobre todo teniendo en cuenta que el año pasado sólo realizaron el informe del primer trimestre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como la mayoría ya sabéis, CCP y concretamente Eve cuenta con un economista dedicado exclusivamente a estudiar la economía ingame que, cada tres meses "debiera" presentar un informe sobre la economía de New Eden, hoy ha sido presentado el informe del primer trimestre de 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ccp.vo.llnwd.net/o2/pdf/QEN_Q1-2009.pdf"&gt;Primer informe económico trimestral de 2009&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-181716767935557302?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/181716767935557302/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=181716767935557302' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/181716767935557302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/181716767935557302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/06/primer-informe-economico-2009.html' title='Primer Informe Económico 2009'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-4234072772363977637</id><published>2009-06-04T17:19:00.003+02:00</published><updated>2009-06-04T17:24:02.668+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>Aventuras espaciales en New Eden</title><content type='html'>Así reza el &lt;a href="http://www.online-eve.es/"&gt;blog&lt;/a&gt; que os presento hoy. Se trata de un compendio de información y ayuda para los pilotos recién llegados a Eve Online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su lectura y seguimiento es más que recomendable si eres un recién llegado a este mundo, además de tener una plástica muy conseguida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquí le deseamos lo mejor en su andadura y le aseguramos un puesto en nuestra lista de links de referencia.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.online-eve.es/"&gt;&lt;br /&gt;http://www.online-eve.es/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-4234072772363977637?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/4234072772363977637/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=4234072772363977637' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4234072772363977637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4234072772363977637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/06/aventuras-espaciales-en-new-eden.html' title='Aventuras espaciales en New Eden'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3616976742009057224</id><published>2009-06-03T17:32:00.010+02:00</published><updated>2009-06-03T19:52:38.302+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrevista'/><title type='text'>A solas con Blackwater Tactical</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/SiaYGh8FO-I/AAAAAAAAANg/rfqCR6vVdd4/s1600-h/blackwaterindex_01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 243px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/SiaYGh8FO-I/AAAAAAAAANg/rfqCR6vVdd4/s320/blackwaterindex_01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5343125245878680546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Blackwater Tactical es la nueva corporación de OxyG3n ex-CEO de Academia de combate, la corporación escuela de Princeps Corp y ex-Director de la misma. Esta joven corp ha comenzado su andadura en Eve con un plan en mente, Eve al día os trae una interesantísima entrevista en la que OxyG3n nos abre las puertas de su corporación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que la entrevista sea de vuestro agrado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;¿Qué es Blackwater Tactical a rasgos generales?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BlackWater Tactical es un centro de instrucción y adiestramiento en este duro arte que es el PVP en EvE. Del mismo modo, somos una corporación que vive en 0.0, multidisciplinar, pero con una mayor dedicación al PVP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos dos líneas de trabajo:&lt;br /&gt;La formación para ayudar a la gente nueva en Eve, como apoyo para quien quiera probar la vida en 0.0 o simplemente para quién desee complementar su experiencia EvE a fondo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La otra línea sería la "vida" dentro de BlackWater como instructor o piloto de combate multidisciplinar, hasta ahí no es muy diferente de otras corporaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gustaría añadir que la instrucción es dirigida e impartida por los antiguos miembros de Academia de Combate, tanto CEO como directores e instructores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Blackwater Tactical ¿de dónde viene ese nombre?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estaba viendo un reportaje en la televisión sobre un grupo de seguridad militar.En la vida real Blackwater es una empresa de "mercenarios" (soldados profesionales que refuerzan a ejércitos de todo el mundo o participan en misiones humanitarias por encargo) tiene divisiones e imparten formación para todos los ejércitos del mundo y cuerpos de seguridad, tanto privados como públicos. Viendo el programa la parte de formación me pareció muy interesante y como buen hispano que soy "me flipé" y creé esta corporación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En principio la corporación ya existía antes de crear este proyecto, y aunque ahora el nombre no resulta muy apropiado, nos conoce suficiente gente como para mantenerlo. Casi en mofa “de lo flipaos” que somos con lo de los demás y lo poco aprecio que tendemos a tener a lo nuestro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué tiene que ofrecer BlacWater Tactical a los pilotos que quieran incorporarse y no sean nuevos en Eve?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ofrecemos participar y ser partícipes de un proyecto de futuro muy ambicioso desde el punto de vista  de la comunidad hispana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Blackwater creemos firmemente que la comunidad hispana en Eve puede unirse y ser lo que quiera ser en Eve. Unirse no me refiero a Blackwater Tactical, me refiero a unirse a un proyecto, un proyecto en el que cualquier piloto desencantado con formar gangs con Fleet Commanders anglosajones, pueda dirigir flotas en español de la misma relevancia que una "en inglés", y cuando digo todos&lt;br /&gt;digo todos. Muchos jugadores de Eve hispanos ven en el idioma una traba para volar en grandes flotas y, del mismo modo, un escollo en su evolución dentro del juego. ¿No os da la sensación de que si no hablas inglés fluido no tienes futuro en Eve en proyectos de gran envergadura ?&lt;br /&gt;Es decir , puedes hacer cosas , pero olvídate de formar parte y sentirte como en casa en grandes batallas épicas. Nosotros pensamos que podemos lograr este sueño, que es fomar una gran comunidad hispana unida, respetando las peculiaridades de cada corporación. Hablo de una gran alianza, de una gran coalición o de un gran bloque , en el que pese a ser diferentes compartamos cultura, ilusión, empuje . . .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Estás persiguiendo el proyecto de la famosa "Alianza hispana" entonces?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, perseguimos ese sueño. Ese sueño donde otros han fracasado creemos que es realizable firmemente, cuando otras corporaciones lo han intentado y dicen que han fracasado es simplemente por que han querido ser líderes, y aquí no hay lideres, somos todos iguales, simplemente somos pilotos con ganas de divertirnos, que intentaremos lograr las hazañas en las que otros han fracasado con toda nuestra ilusión, hacer las cosas mejor, llegar mas lejos, pero con algo en común, nuestro idioma , que es lo que nos debe unir en EvE como elemento de comunicación indispensable .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora mismo la piña se está formando y ya somos varias corporaciones: Taihen, Blackwater Tactical, Ultima Resistencia, Sepulcro (Brasil) y se van uniendo al proyecto cada día mas corporaciones y personas encajando cada uno donde mas le guste y colaborando en lo que quiera, aquí todos remamos juntos. Varias personas administran el foro, el killboard, la imagen corporativa, etc… todos participan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resúmeme en una frase la filosofía de BWT, algo que resuma su identidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BlackWater es una corp de todos, y la futura alianza pretende lo mismo, ser de todos, no de un “CEO megalómano” ni nada parecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Podemos hablar entonces de una serie de objetivos tanto a corto, medio como a largo plazo para Blackwater Tactical?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de 32 semanas BlackWater tendrá 100 pilotos, 90% activos&lt;br /&gt;Existirá una alianza con 500 pilotos activos también en un 90%.&lt;br /&gt;Esa es nuestra primera meta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay quién piensa que no hay tanta gente que hable español en EvE ¿tú que crees? Además nosotros invitamos a participar en este proyecto a corporaciones mineras, industriales, pvperas, y de todas las disciplinas, invitamos a quién quiera vivir en 0.0 a venir con nosotros, comenzaremos poco a poco, les enseñaremos todo lo que sea necesario para vivir con seguridad en 0.0 sin miedo. Nosotros respetamos todas las identidades, ya hemos iniciado la andadura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿La intención es entrar en 0.0 con las armas por delante? ¿O introducirse a través de alguno de los bloques políticos existentes?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento hemos entrado en Curse (0.0 NPC) arreglando standings con la Coalición de Curse, corp a corp (gran trabajo de nuestros diplomáticos). Esto nos ha permitido disponer de un lugar seguro para residir. Mientras, de forma paralela y sumándonos al objetivo de SEPULCRO, nos hemos unido a nuestros amigos Brasileños para hacernos con un sistema en el que residen 80 pilotos rusos. Hemos entrado pidiendo permiso y ahora hacemos sonar los cañones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy entrará la 5ª corporación a formar parte del bloque y mañana tenemos previsto scoutear a la 6ª corp.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del mismo modo hoy comenzamos las clases para los pilotos de corporaciones principalmente no pvperas que integren este bloque de corps. Ya en 0.0 impartiremos clases para quienes quieran reciclarse o reconvertirse a pilotos de pvp, pero sin perder su identidad. Es decir, no obligamos a nadie a ser BWT. Simplemente nos gusta hacer lo que hacemos por que perseguimos ese sueño de estar todos juntos, ayudándonos y respetándonos, esta es la clave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Dónde tendría que dirigirse y con quién tendría que hablar alguien interesado en entrar en BWT?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eve-blackwater.com/"&gt;www.eve-blackwater.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ingame contactar con evil thork, Prusiel, Paramina, OxyG3n2143 o cualquier otro piloto de la Corporación .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Quien es Oxyg3n?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buena pregunta, OxyG3n es un hombre de treintaytantos años, casado, con un niño de 9 meses y un perro precioso. He sido militar varios años y ahora informático de profesión. Webmaster profesional para ser exactos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que conservo los valores positivos que me inculcaron en el ejército como el compañerismo extremo y la organización, siempre confiando en los tuyos y dándolo todo por ellos, la honestidad, el valor, el honor. . .  esa clase de valores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué piensas sobre el estado de la política actual en 0.0, los powerblocs y napfests?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La política mal enfocada nunca trae nada bueno. Los políticos hacen las leyes a su medida, eso lo sabemos todos. En Eve no es diferente.&lt;br /&gt;Los "grandes líderes" juegan a su juego, manejando sus flotas como si de peones de ajedrez se tratasen (gente que no sabe inglés XDDD). Lo digo en tono irónico para que nos demos cuenta de que la gente que va a las batallas ni siquiera sabe porque está pegando tiros. No se batalla por convicción ni siquiera por diversión en la mayor parte de las ocasiones. No es muy divertido disparar a poses desde 200 kms la verdad, pero menos si no sabes ni por que estas disparando a esa POS. Apuesto a que si preguntas a los pilotos integrantes de alguno de esos gangs “tumba poses” sobre el motivo por el que disparan a una POS, no sabrían bien que decirte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos bloques tratan de manejar la economía en Eve pero eso no quiere decir que repercuta en sus pilotos, es decir, acaparan zonas ricas pero al final los Titanes los llevan los de siempre, nunca la pasta es para el soldado, aunque los “grandes CEOs” pretendan convencernos de lo contrario con promesas o frases vacías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al "chaqueterismo" o NAPFEST, qué quieres que te diga... me parece basura. Hay que tener principios como en la vida, o estamos o no estamos. No todo vale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como en la vida real creo que hay gente con principios y gente sin ellos. Hay que poner freno a ese "todo vale".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Qué tal ves el YARR!!! La piratería, admitirías piratas en BWT? tanto personas como corps piratas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Claro¡ la piratería es divertida y es la sal de EvE. Además una corporación pirata puede hacer un trabajo colosal con su estilo de juego dentro de una entidad más grande y sin perder su estilo. Podrían causar estragos en la filas del contrario manteniendo su posición y estilo de juego. Son fundamentales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dime una virtud y un defecto de la comunidad española en EvE.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Virtud = tenemos sangre en las venas y somos muy creativos. Nos entregamos al 200%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Defecto = la comunidad hispana no tiene defectos. Quizá algunos malos entendidos debidos a esa sangre que llevamos en las venas genera confusión y situaciones que nos separan, pero al final, todos son capaces de irse juntos a tomar una cerveza olvidando todo, y eso creo que también es una virtud que debemos aprovechar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Quien te merece más admiración/respeto Kenzoku o Goonswarm?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respeto ambos. ¿Admiración? quizá me sorprende la forma de ver el juego de Goonswarm. Son divertidos y si esto es un juego debe prevalecer la diversión. La otra cara de la moneda ya la he vivido y es tremendamente seria. ¿Esto es un juego no? Divirtámonos entonces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Volveremos a ver kills de ravens farmeadoras en vagabond?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(risas) Los macros cada día están mejor hechos y cazar una raven en un belt es cuestión de tener paciencia infinita y una gran capacidad de analisis para buscar patrones que se repiten incluso dentro del caos que generan las acciones random , tengo un reto que me he propuesto a mi mismo, y es meter a dos chinos farmers en un bubble small. ¿Alguien quiere apostar? (risas)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Para terminar... ¿qué le dices a tus futuros enemigos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nosotros no vamos a tener enemigos, pero si quieren jugar con nosotros simplemente decir que les daremos entretenimiento. (risas) Es una broma&lt;br /&gt;pero tiene miga, quiero decir que nosotros queremos y debemos tener una forma divertida de ver el juego, sin crearnos "enemigos". Podemos luchar o batallar por un territorio, pero la palabra enemigo suena fea y prefiero no usarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muchas gracias por tu tiempo OxyG3n, suerte con tu proyecto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha sido un auténtico placer charlar con un compañero y estoy muy agradecido por habernos dado la oportunidad de expresarnos.&lt;br /&gt;También quiero transmitirte el reconocimiento de Taihen, Ultima Resistencia, Sepulcro, BlackWater Tactical, así como de todos los pilotos afines a este proyecto que disfrutan con tu labor de traductor y labor periodística en innumerables artículos que si no fuera por ti, no estarían a nuestro alcance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por esto y por todo, gracias ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3616976742009057224?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3616976742009057224/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3616976742009057224' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3616976742009057224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3616976742009057224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/06/blackwater-tactical-es-la-nueva.html' title='A solas con Blackwater Tactical'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/SiaYGh8FO-I/AAAAAAAAANg/rfqCR6vVdd4/s72-c/blackwaterindex_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7750865092507521969</id><published>2009-06-02T17:03:00.004+02:00</published><updated>2009-06-02T17:14:28.144+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Videos Damagedealer.</title><content type='html'>Hoy os vamos a recomendar un par de videos con los que me he encontrado hoy en &lt;a href="http://www.damagedealer.com/"&gt;damagedealer&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero se llama &lt;a href="http://www.damagedealer.com/game/eveonline/watchvideo/1008"&gt;Frigank 6&lt;/a&gt; y es una serie de combates en fragatas, es impresionante el partido que este piloto le saca a naves que se ven tan poco como la tristan, buena calidad de imagen, buen sonido y buena edición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo es &lt;a href="http://www.damagedealer.com/game/eveonline/watchvideo/954"&gt;Crapage! (t1 gallente solo)&lt;/a&gt; este video es una especie de video de pvp-protesta sobre el estado del pvp actual donde el 1v1 dejó de existir hace mucho tiempo, pero eso no quita que el video tenga una buena música, buenos engages en desventaja numérica y una edición correcta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7750865092507521969?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7750865092507521969/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7750865092507521969' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7750865092507521969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7750865092507521969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/06/videos-damagedealer.html' title='Videos Damagedealer.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3959066864979035819</id><published>2009-06-01T10:20:00.004+02:00</published><updated>2009-06-01T11:00:15.840+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pvp'/><title type='text'>Preparativos del 7º Torneo de alianzas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 247px; height: 185px;" src="http://i1.ytimg.com/vi/XYqAz4RPuuA/hqdefault.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como reza el título, ya están comenzando a desplegarse los preparativos para la mayor fiesta del PvP de Eve, el Torneo de alianzas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año, el torneo encara su séptima edición con lo que parece quiere ser una excelente cobertura del mismo al nivel de una superbowl. Si deseas formar parte del equipo de comentaristas de este año, no tienes más que pasarte por este &lt;a href="http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;amp;bid=660"&gt;dev blog&lt;/a&gt;, en el mismo se muestran tanto los requisitos como  el formato de aplicación al puesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no conocías este evento, podrás disfrutar de los combates del año pasado en el &lt;a href="http://www.youtube.com/CCPGAMES"&gt;canal de youtube de Eve online&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las finales del torneo tendrán lugar en el mes de septiembre, del 16 al 21.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3959066864979035819?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3959066864979035819/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3959066864979035819' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3959066864979035819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3959066864979035819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/06/preparativos-del-7-torneo-de-alianzas.html' title='Preparativos del 7º Torneo de alianzas'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5243236362141756762</id><published>2009-05-29T09:21:00.003+02:00</published><updated>2009-05-29T09:44:40.877+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dev blog'/><title type='text'>Nuevos agentes en imperio</title><content type='html'>Desde Apocrypha y con la intención de descongestionar los sistemas principales de farmeo de misiones, CCP ha añadido una serie de nuevos agentes con los que farmear misiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una lista de estos agentes puede ser vista en el nuevo &lt;a href="http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;amp;bid=659"&gt;dev blog&lt;/a&gt;. Su uso es bien fácil, en la columna "old agent" aparecerá el nombre de un agente, si trabajabas para ese agente aún puedes hacerlo, pero si deseas hacerlo en un sistema menos lageado, prueba el nuevo agente, que es el listado bajo la columna "new agent"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ejemplo práctico:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si trabajas para Ashin Puvenen en Kaimon haciendo misiones para CPF ahora podrás hacerlo si lo deseas para su nuevo agente Hunen Arekila en Isaziwa (a dos saltos de Kaimon).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podreis deducir lo que han hecho es sencillamente un mirror de los agentes para descongestionar los grandes hubs misioneros, con normalidad el nuevo agente se encontrará a un par de saltos del agente "antiguo".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5243236362141756762?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5243236362141756762/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5243236362141756762' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5243236362141756762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5243236362141756762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/nuevos-agentes-en-imperio.html' title='Nuevos agentes en imperio'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3862902297724799832</id><published>2009-05-29T08:36:00.005+02:00</published><updated>2009-05-29T08:45:54.526+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>Las 20 personas mas influyentes de los MMO</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 165px; height: 221px;" src="http://www.beckett.com/images/news_editors/mog/MOG19cover3x4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La revista &lt;a href="http://www.beckett.com/beckettMOG/default.osi"&gt;Beckett&lt;/a&gt;, especializada en la industria de los MMOs, realiza cada año una &lt;a href="http://www.beckett.com/estore/news/?eskin=subMOG&amp;amp;a=10166&amp;amp;s=118"&gt;lista top 20&lt;/a&gt; con las mayores figuras y de mayor influencia en la industria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los primeros puestos de la lista están ocupados por Rob Pardo (world of warcraft), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hilmar Petursson (eve online)&lt;/span&gt;, John Smedley (soe) y Jack Emmert (cryptic)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como habeis podido observar el CEO de CCP, está listado como la segunda persona más importante/influyente de la industria. Todo un hito para Eve.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3862902297724799832?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3862902297724799832/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3862902297724799832' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3862902297724799832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3862902297724799832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/las-20-personas-mas-influyentes-de-los.html' title='Las 20 personas mas influyentes de los MMO'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8274762019068450050</id><published>2009-05-26T09:21:00.003+02:00</published><updated>2009-05-26T09:33:37.499+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anuncios'/><title type='text'>Fanfest 2009</title><content type='html'>Ya está activo el sitio oficial del &lt;a href="http://fanfest.eveonline.com/"&gt;Fanfest 2009&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde la web podréis adquirir entradas para el evento, consultar las distintas actividades que tendrán lugar (torneo de pvp, la fiesta final, adquirir packs de vuelo+estancia+entrada), pasando por una inmensa galería de fotos del fanfest del año pasado hasta una guía turística para convencer a los "acompañantes".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8274762019068450050?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8274762019068450050/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8274762019068450050' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8274762019068450050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8274762019068450050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/fanfest-2009.html' title='Fanfest 2009'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2136647047993397961</id><published>2009-05-25T08:25:00.002+02:00</published><updated>2009-05-25T08:31:55.447+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Apocrypha 1.2.3 será implementado mañana martes</title><content type='html'>Apocrypha 1.2.3 será implementado mañana martes 26 de mayo con la intención de corregir el bug que bloquea el cliente al saltar por las gates y un par de arreglos menores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=189"&gt;Notas de Apocrypha 1.2.3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2136647047993397961?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2136647047993397961/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2136647047993397961' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2136647047993397961'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2136647047993397961'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/apocrypha-123-sera-implementado-manana.html' title='Apocrypha 1.2.3 será implementado mañana martes'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8759261367383403001</id><published>2009-05-19T18:28:00.004+02:00</published><updated>2009-05-19T18:36:45.795+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Burning Eden</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 181px; height: 181px;" src="http://images4.wikia.nocookie.net/eve/images/3/38/Nightmare.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sencillamente brutal este video de pvp llamado &lt;a href="http://www.damagedealer.com/game/eveonline/watchvideo/979"&gt;Burning Eden&lt;/a&gt;, lo podréis ver en&lt;a href="http://www.damagedealer.com/"&gt; damagedealer&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;30 minutos de combate en gates con una &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nightmare&lt;/span&gt; (battleship de facción) o con un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Proteus&lt;/span&gt; (crucero estratégico T3) todos ellos impresionantes y buena música.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿El fiteo de esa Nightmare? &lt;a href="http://www.eve-kill.net/?a=kill_detail&amp;amp;kll_id=3169380"&gt;Aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;¿El fiteo del Proteus? &lt;a href="http://www.eve-kill.net/?a=kill_detail&amp;amp;kll_id=3268009"&gt;Aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8759261367383403001?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8759261367383403001/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8759261367383403001' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8759261367383403001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8759261367383403001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/burning-eden.html' title='Burning Eden'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3761536105336129765</id><published>2009-05-19T11:13:00.003+02:00</published><updated>2009-05-19T11:17:09.096+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Apocrypha 1.2.2 será aplicado hoy martes</title><content type='html'>El parche &lt;a href="http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=188"&gt;Apocrypha 1.2.2&lt;/a&gt; será aplicado hoy martes durante el downtime, sin necesidad de extender el mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los cambios afectan al lag de activación de los módulos despues de pasar por una gate, arreglan algunas misiones de storyline, corrijen un bug relacionado con los fondos de las estaciones al hacer clone jump y otro bug relacionado con los paneles dentro de la estación así como arreglos en el servidor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3761536105336129765?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3761536105336129765/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3761536105336129765' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3761536105336129765'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3761536105336129765'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/apocrypha-122-sera-aplicado-hoy-martes.html' title='Apocrypha 1.2.2 será aplicado hoy martes'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-249815006545000752</id><published>2009-05-18T09:15:00.002+02:00</published><updated>2009-05-18T09:27:21.303+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Confirmado el cambio al "instawarp"</title><content type='html'>Durante el downtime del pasado viernes 15 de mayo, los cambios realizados a los mecanismos que afectaban al instawarp fueron revertidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras las numerosas quejas en los foros oficiales, CCP ha escuchado a sus clientes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-249815006545000752?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/249815006545000752/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=249815006545000752' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/249815006545000752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/249815006545000752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/confirmado-el-cambio-al-instawarp.html' title='Confirmado el cambio al &quot;instawarp&quot;'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-4634107382701515572</id><published>2009-05-15T11:13:00.004+02:00</published><updated>2009-05-15T11:21:17.210+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='patchs'/><title type='text'>¿Posible cambio al nerfeo del mwd+cloak?</title><content type='html'>Muchas han sido las quejas de los pilotos de todo Eve con respecto al cambio realizado en Apocrypha 1.2 al mecanismo de juego que hace que al activar el módulo de cloak automáticamente se desactive el microwarp drive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al parecer, este cambio ha sido un "daño colateral" causado por el arreglo dado al exploit de los jammers que seguían funcionando hasta completar un ciclo después de usar el cloak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras el revuelo formado en los foros con respecto a la imposibilidad absoluta de salir vivo de un campeo con bubble por parte de las naves especializadas en usar covert ops cloak, un miembro del equipo de desarrollo ha dejado entrever en &lt;a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=1071925&amp;amp;page=2#52"&gt;este reply&lt;/a&gt; en el post de feedback del patch Apocrypha 1.2 que están trabajando para revertir el cambio lo más pronto posible y darle una solución viable, de manera que los jammer no sigan funcionando después de usar el cloak, pero el mwd sí acabe su ciclo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-4634107382701515572?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/4634107382701515572/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=4634107382701515572' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4634107382701515572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4634107382701515572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/posible-cambio-al-nerfeo-del-mwdcloak.html' title='¿Posible cambio al nerfeo del mwd+cloak?'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5546375837577079016</id><published>2009-05-15T08:53:00.004+02:00</published><updated>2009-05-15T16:22:31.995+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Clear Skies 2</title><content type='html'>La segunda parte de aquella pequeña joya llamada Clear Skies ha visto la luz y las críticas recibidas hasta el momento son muy buenas. Si no tienes problema con el idioma de Shakespeare, este video y su predecesor son una visita forzada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clear Skies 2:&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/view_play_list?p=78A204A9D58865A6&amp;amp;search_query=clear%20skies%202"&gt;youtube.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.damagedealer.com/game/eveonline/watchvideo/965"&gt;damagedealer.com&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5546375837577079016?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5546375837577079016/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5546375837577079016' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5546375837577079016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5546375837577079016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/clear-skies-2.html' title='Clear Skies 2'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-965875992730729806</id><published>2009-05-15T08:42:00.004+02:00</published><updated>2009-05-15T08:48:10.082+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>¿Problemas con Apocrypha 1.2?</title><content type='html'>Si a raiz de aplicar el último patch Apocrypha 1.2. estás sufriendo el "incidente de la pantalla negra", pásate por &lt;a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=1072133"&gt;este hilo&lt;/a&gt; del foro oficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En dicho hilo podrás descargarte un &lt;a href="http://ccp.vo.llnwd.net/o2/evepremiumpatch88517-88737_m.exe"&gt;parche&lt;/a&gt; que soluciona dicha incidencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recomiendan encarecidamente que, antes de aplicar el parche, se realice una copia de seguridad del directorio de Eve, ya que el parche no ha sido testado todo lo deseable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No deben aplicar el parche los usuarios que no tengan ningún problema de pantalla negra.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-965875992730729806?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/965875992730729806/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=965875992730729806' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/965875992730729806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/965875992730729806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/problemas-con-apocrypha-12.html' title='¿Problemas con Apocrypha 1.2?'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-4087518559698006038</id><published>2009-05-13T17:32:00.007+02:00</published><updated>2009-05-13T17:53:10.043+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Mañana 14 de mayo, patch 1.2 de Apocrypha</title><content type='html'>&lt;p&gt;EVE Online: Apocrypha 1.2 será lanzado el jueves 14 de mayo de 2009. El downtime está programado para comenzar a las 05:00 GMT y se espera que acabe a las 12:00 GMT.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;Este parche solucionará problemas que han sido reportados desde la salida de Apocrypha 1.1 incluida una amplia variedad de arreglos a naves y módulos, agentes y misiones, interfaz de usuario y más. El downtime afectará a los foros que no será usables durante parte del tiempo. Es recomendable que todos los jugadores se aseguren de tener su cola de skills llena antes del downtime. Las &lt;a href="http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=187"&gt;notas del parche&lt;/a&gt; ya pueden ser consultadas; actualizaciones de estas notas podrán ser añadidas a medida que ciertos objetos sean comprobados por el proceso de control de calidad. Estas actualizaciones estarán remarcadas en color verde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existe un hilo para hablar sobre el patch &lt;a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=1071262"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De un vistazo rápido a los cambios cabría destacar el cambio en los Naglfar, reciben un nuevo slot medio con 150 más de CPU. El Powergrid ha sido reducido a 560.000 (-65.000). También le han añadido un nuevo bonus de daño de 7,5% a las torretas de proyectiles por nivel de la skill Minmatar Dreadnought. El bonus al daño de los torpedos citadel ha sido retirado; sin embargo, la velocidad de los topedos citadel ha sido incrementada a 2,750 m/s mientras que el tiempo de vuelo ha sido disminuido a 25 segundos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También cabría destacar los cambios a la agilidad de algunas naves así como al scan resolution, un listado de estas naves se encuentra en el hilo de discusión sobre el patch.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-4087518559698006038?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/4087518559698006038/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=4087518559698006038' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4087518559698006038'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4087518559698006038'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/manana-25-de-mayo-patch-12-de-apocrypha.html' title='Mañana 14 de mayo, patch 1.2 de Apocrypha'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-786881798926805464</id><published>2009-05-06T10:00:00.005+02:00</published><updated>2009-05-06T10:13:00.458+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anuncios'/><title type='text'>EVE Online: Apocrypha Mac patch, 6 de mayo</title><content type='html'>&lt;p&gt;Durante el downtime de este miércoles, 6 de mayo, CCP aplicará un patch a su cliente de Mac. Los usuarios de Macintosh recibirán una notificación cuando inicien su cliente. Los arreglos del patch son:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Arreglado un memory leak que ocurría cada vez que se movía el ratón.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Incluida una ventana de diálogo de comprobación de la versión que dará mejor información cuando se esté intentando ejecutar EVE en una versión no soportada de Mac OS X.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Implementada una pequeña mejora en el motor que mejorará el rendimiento.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-786881798926805464?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/786881798926805464/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=786881798926805464' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/786881798926805464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/786881798926805464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/eve-online-apocrypha-mac-patch-6-de.html' title='EVE Online: Apocrypha Mac patch, 6 de mayo'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-9075198482199653895</id><published>2009-05-06T08:20:00.002+02:00</published><updated>2009-05-06T08:27:32.944+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Trailer de Clear Skies 2.</title><content type='html'>El pasado 28 de abril vió la luz el &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Jt8nQoPYsMI"&gt;trailer de Clear Skies 2&lt;/a&gt;, la segunda parte del conocido Clear Skies.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dl.eve-files.com/media/corp/JohnRourke/Clear_Skies.wmv"&gt;Clear Skies&lt;/a&gt; nos sorprendió con su historia desenfada y la original fusión entre el motor de Half-Life 2 y el de Eve para conseguir crear un ambiente más que divertido. Por suerte, ahora podemos disfrutar del trailer de la segunda parte mientras esperamos con ansia la salida de la segunda parte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-9075198482199653895?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/9075198482199653895/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=9075198482199653895' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/9075198482199653895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/9075198482199653895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/trailer-de-clear-skies-2.html' title='Trailer de Clear Skies 2.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-4574576476944725117</id><published>2009-05-05T10:22:00.005+02:00</published><updated>2009-05-05T10:29:47.421+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Alerta de phishing</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 108px; height: 96px;" src="http://sonialagerenza.files.wordpress.com/2009/03/alerta1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Actualmente existe un EVE mail de alguien que dice ser del servicio de atención al cliente de EVE Online diciendo que la seguridad de tu cuenta ha sido comprometida, a su vez pide a los jugadores que vayan a cierto link para logear y cambiar el password. Este email &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;no&lt;/span&gt; es de CCP,  ya son varios los jugadores que han sido víctimas de este scam.&lt;p&gt;Os pedimos encarecidamente que seáis cuidadosos cuando recibáis emails de esta naturaleza, comprobad siempre este tipo de links. Es mejor curar que padecer.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.eveonline.com/news.asp?a=single&amp;amp;nid=3042&amp;amp;tid=1"&gt;Fuente de la noticia.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-4574576476944725117?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/4574576476944725117/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=4574576476944725117' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4574576476944725117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4574576476944725117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/alerta-de-phishing.html' title='Alerta de phishing'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5814009379413007863</id><published>2009-05-05T09:25:00.000+02:00</published><updated>2009-05-05T09:24:10.586+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>Capsuleer alcanza las 10.000 instalaciones.</title><content type='html'>La utilidad &lt;a href="http://capsuleer.evesuite.com/"&gt;Capsuleer&lt;/a&gt; para Iphone, alcanzó el pasado 28 de abril las 10.000 instalaciones. Para celebrarlo, han diseñado una &lt;a href="http://capsuleer.evesuite.com/blog/2009/04/10000-installs-wow-you-guys-rock/"&gt;versión de su logotipo&lt;/a&gt; creada con los portraits de una parte de sus usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Capsuleer es una utilidad de monitorización de personajes creada para Iphone, disponible para descarga en &lt;a href="http://www.apple.com/es/iphone/appstore/"&gt;App Store&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5814009379413007863?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5814009379413007863/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5814009379413007863' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5814009379413007863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5814009379413007863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/capsuleer-alcanza-las-10000.html' title='Capsuleer alcanza las 10.000 instalaciones.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-1509242679481714612</id><published>2009-05-04T18:00:00.004+02:00</published><updated>2009-05-04T18:05:01.267+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spacemen'/><title type='text'>Spacemen 5. La tira cómica de EvE al día</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img105.imageshack.us/img105/1998/spacemen5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 369px; height: 252px;" src="http://img105.imageshack.us/img105/1998/spacemen5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-1509242679481714612?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/1509242679481714612/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=1509242679481714612' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1509242679481714612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1509242679481714612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/spacemen-5-la-tira-comica-de-eve-al-dia.html' title='Spacemen 5. La tira cómica de EvE al día'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-632117836435775181</id><published>2009-05-04T08:04:00.009+02:00</published><updated>2009-05-04T08:52:42.573+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>Eve online Hold'em</title><content type='html'>&lt;span&gt;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bienvenido a EOH -- El primer servicio de Eve para jugar Texas Hold'em con ISK.&lt;/span&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/Sf6O_roWU9I/AAAAAAAAAMY/NQsCUK_CyAw/s1600-h/Escalera+de+color+en+el+FLOP.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 242px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/Sf6O_roWU9I/AAAAAAAAAMY/NQsCUK_CyAw/s320/Escalera+de+color+en+el+FLOP.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5331856233548108754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Así reza la &lt;a href="http://www.eohpoker.com/"&gt;web de EOH Poker&lt;/a&gt;, y es que nunca fué tan sencillo jugarse los ISK al poker en su variante más conocida Texas Hold'em.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EOH ofrece un servicio el cual, mediante un software flash de juego terriblemente sencillo e intuitivo y tras un ingreso de isk ingame a uno de los chars banqueros nos permitirá al poco tiempo recibir las fichas con las que apostaremos y jugaremos en las mesas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El valor de las fichas (chips) es de 100.000 isk por ficha, las &lt;a href="http://www.pokerstars.es/poker/games/texas-holdem/"&gt;reglas&lt;/a&gt; son las normalizadas para Texas Hold'em no limit y podrás encontrar mesas de todo tipo con buy-in desde 10 - 50 hasta 10.000 - 20.000, posibilidad previo pago de organizar mesas o torneos privados y &lt;a href="http://www.eohpoker.com/events.htm"&gt;eventos especiales&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De nuevo nos encontramos con otra utilidad periférica de este gran juego que tanto nos apasiona, y es que es increíble lo que puede llegar a dar de sí un universo virtual cuando a éste se le añade la imaginación y las ganas de hacer cosas. Para algunos EOH puede acabar siendo su ruina, para otros lo que necesitaban en pos de no volver a ratear jamás. ¿En qué grupo estás tu?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-632117836435775181?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/632117836435775181/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=632117836435775181' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/632117836435775181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/632117836435775181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/05/eve-online-holdem.html' title='Eve online Hold&apos;em'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/Sf6O_roWU9I/AAAAAAAAAMY/NQsCUK_CyAw/s72-c/Escalera+de+color+en+el+FLOP.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-9044548000376624245</id><published>2009-04-27T18:04:00.003+02:00</published><updated>2009-04-27T18:11:22.822+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>AlienHand, musica para Eve</title><content type='html'>Para algunos será un completo desconocido, pero para los viejos del lugar es un nombre que suena, suena a música.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alienhand nos ofrece cada cierto tiempo en &lt;a href="http://www.alienhand.dk/modules/content/index.php?id=1"&gt;su página web&lt;/a&gt; algún tema de creación propia inspirado en Eve, además de información acerca de su estudio de grabacion, y todas sus creaciones. Este pasado domingo ha puesto para descarga su última creación, denominada &lt;a href="http://www.alienhand.dk/modules/news/article.php?storyid=39"&gt;"The Unknown (Old Star Man)"&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-9044548000376624245?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/9044548000376624245/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=9044548000376624245' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/9044548000376624245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/9044548000376624245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/04/alienhand-musica-para-eve.html' title='AlienHand, musica para Eve'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-172429211032190413</id><published>2009-04-23T12:18:00.002+02:00</published><updated>2009-04-23T12:21:00.863+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Retrospectiva Tech 3</title><content type='html'>&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-oSoVv80K5w&amp;hl=es&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-oSoVv80K5w&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CCP ha publicado un video donde ofrecen una retrospectiva del proceso de creación que han sufrido los cruceros T3 en lo que al tema visual se refiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para todo lo referente a bonus y datos, podéis consultar &lt;a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;threadID=1025327"&gt;este hilo&lt;/a&gt; del foro oficial.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-172429211032190413?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/172429211032190413/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=172429211032190413' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/172429211032190413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/172429211032190413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/04/retrospectiva-tech-3.html' title='Retrospectiva Tech 3'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-1663053133491026060</id><published>2009-04-21T11:24:00.005+02:00</published><updated>2009-04-21T11:38:58.256+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>Screenshots y vídeo de Walking in Stations</title><content type='html'>El portal &lt;a href="http://ve3d.ign.com/articles/news/43136/EVE-Online-Walking-In-Stations-Screenshots-Teaser-Trailer"&gt;Voodoo Extreme 3D&lt;/a&gt; nos presenta una muestra de lo que será la próxima expansión de Eve "Walking in Stations"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podréis ver un escueto trailer del motor gráfico en movimiento y una buena serie de screenshots.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 233px; height: 146px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/Se2Tu7rUweI/AAAAAAAAALw/ZbqnbPE8dko/s200/C%5B1%5D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5327076368751837666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-1663053133491026060?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/1663053133491026060/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=1663053133491026060' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1663053133491026060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1663053133491026060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/04/screenshots-y-video-de-walking-in.html' title='Screenshots y vídeo de Walking in Stations'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/Se2Tu7rUweI/AAAAAAAAALw/ZbqnbPE8dko/s72-c/C%5B1%5D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7163928602216849167</id><published>2009-04-15T12:01:00.004+02:00</published><updated>2009-04-15T12:31:22.043+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Apocrypha 1.1 será implementado mañana</title><content type='html'>&lt;p&gt;EVE Online: Apocrypha 1.1 será implementado este jueves, 16 de Abril, 2009. El downtime está programado para comenzar a las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;11.00 GMT&lt;/span&gt; y se espera que se alargue hasta las &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;16.15 GMT&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Este parche arreglará varias incidencias que han sido reportadas tras el lanzamiento de Apocrypha 1.0.2 junto con los nuevos cambios a las naves de ECM como la Falcon, Rook, Scorpion y Widow. Además se han arreglado otra serie de asuntos, incluídos la cola de skills, agentes y misiones y los clientes localizados a los distintos idiomas.&lt;/p&gt;&lt;a href="http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=186"&gt;Notas del parche&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=1049764"&gt;Hilo oficial del parche&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7163928602216849167?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7163928602216849167/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7163928602216849167' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7163928602216849167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7163928602216849167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/04/apocrypha-11-sera-implementado-manana.html' title='Apocrypha 1.1 será implementado mañana'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3892875279622511439</id><published>2009-04-15T10:34:00.003+02:00</published><updated>2009-04-15T10:48:42.077+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anuncios'/><title type='text'>EFT 2.10.1 ya está para descarga</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a style="" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img522.imageshack.us/img522/4440/eftuz5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 292px; height: 218px;" src="http://img522.imageshack.us/img522/4440/eftuz5.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Y puedes descargarlo &lt;a href="http://depositfiles.com/files/npb4b2bez"&gt;aqui&lt;/a&gt;. En el &lt;a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=548883"&gt;hilo oficial&lt;/a&gt; de CAOD podrás ver los cambios recibidos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3892875279622511439?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3892875279622511439/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3892875279622511439' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3892875279622511439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3892875279622511439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/04/eft-2101-ya-esta-para-descarga.html' title='EFT 2.10.1 ya está para descarga'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-732806802210761369</id><published>2009-04-13T13:48:00.006+02:00</published><updated>2009-04-16T10:51:12.112+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>El cementerio de Eve</title><content type='html'>Hoy os presentamos una curiosidad más, el &lt;a href="http://azia.geekandproud.co.uk/index.html"&gt;Cementerio de Eve&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de la web de un piloto que se dedica a reunir cuerpos de otros pilotos y darles un "entierro" digno. Concretamente podréis encontrar el camposanto en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Molea II, moon 1&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta el día de hoy, tiene 711 cuerpos alojados cada uno de ellos en un secure container.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Actualización:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según postea en su comentario uno de nuestros lectores, Karl Kantz, el cementerio de Molea II - 1 fué arrasado por los Goons hace unos meses, al parecer el cementerio está vacío y el último entierro registrado es del 14 de Septiembre de 2008, como bien dice Karl una verdadera lástima.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-732806802210761369?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/732806802210761369/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=732806802210761369' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/732806802210761369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/732806802210761369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/04/el-cementerio-de-eve.html' title='El cementerio de Eve'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5299669186121248456</id><published>2009-04-07T10:11:00.002+02:00</published><updated>2009-04-07T10:18:47.794+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>Carta de naves de APOCRYPHA</title><content type='html'>Muchos conoceréis la famosa carta de naves (Ship Chart) de EvE. Con la salida de &lt;a href="http://www.eveonline.com/apocrypha/index.html"&gt;Apocrypha&lt;/a&gt; y los Sleepers, tenemos nuevos modelos añadidos a la &lt;a href="http://dl.eve-files.com/media/corp/DavikRendar/EVE_Shipchart_Apocrypha_Edition.jpg"&gt;carta de naves de Apocrypha&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5299669186121248456?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5299669186121248456/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5299669186121248456' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5299669186121248456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5299669186121248456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/04/carta-de-naves-de-apocrypha.html' title='Carta de naves de APOCRYPHA'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-457412202526387594</id><published>2009-03-30T21:48:00.003+02:00</published><updated>2009-03-31T10:09:08.808+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Day of Darkness II</title><content type='html'>Ya está disponible para su disfrute la segunda parte de &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9jVjlK_qq9s&amp;amp;feature=channel_page"&gt;Day of Darkness&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El video tiene una factura impecable, ningún jugador de Eve debiera pasar por alto esta maravilla, es de ese tipo de videos que crea afición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yXWf-l71MY4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/yXWf-l71MY4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sencillamente, impresionante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-457412202526387594?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/457412202526387594/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=457412202526387594' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/457412202526387594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/457412202526387594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/day-of-darkness-ii.html' title='Day of Darkness II'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5385848241097366648</id><published>2009-03-30T11:42:00.002+02:00</published><updated>2009-03-30T11:47:05.203+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pvp'/><title type='text'>Primera nave T3 derribada</title><content type='html'>El viernes pasado vió la luz el que parece ser el &lt;a href="http://eve-kill.net/?a=kill_detail&amp;amp;kll_id=2978838"&gt;primer killmail de un crucero estratégico&lt;/a&gt;. Su piloto "Siigari Kitawa" no content@ con perder el primer crucero T3 de la historia de Eve, volvió a perder un &lt;a href="http://eve-kill.net/?a=kill_detail&amp;amp;kll_id=2991763"&gt;segundo crucero estratégico&lt;/a&gt; dos días más tarde, el pasado domingo 29.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5385848241097366648?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5385848241097366648/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5385848241097366648' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5385848241097366648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5385848241097366648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/primera-nave-t3-derribada.html' title='Primera nave T3 derribada'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-1782210746093764411</id><published>2009-03-25T10:13:00.020+01:00</published><updated>2009-03-25T17:59:08.742+01:00</updated><title type='text'>Crónica de un nerfeo anunciado</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 163px; height: 163px;" src="http://farm1.static.flickr.com/148/388345925_503cb1c158_o.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Le llegó el turno a los ECM, los famosos Jammers. Primero fueron sufriendo sendos nerfeos las electrónicas gallente, minmatar, amarr y ahora le ha tocado a las caldari.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aquellos lectores que aún no conozcan qué son los ECM o Jammers, deben saber que se trata de unos módulos de guerra electrónica (Electronic Counter Measurements) cuya función es interferir con los sistemas de lockeo/targetting de las naves, haciendo imposible el hecho de targetear absolutamente nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación os brindo la traducción del &lt;a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=1032703"&gt;post original&lt;/a&gt; donde se reflejan los futuros cambios:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Rango de los ECM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Generalmente, el rango óptimo de los módulos ECM es demasiado grande, con esos rangos masivos de optimal es posible colocar las naves especializadas en ECM tan lejos del combate que están prácticamente seguras sin sufrir descenso alguno en su efectividad. Con la intención de acercar a estas naves a los combates, estamos pensando en cambiar el rango óptimo y el falloff de los ECM de manera que los jammers de mayor rango tengan que jugar en falloff y por consiguiente tengan menos posibilidades de jamear a rangos extremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Signal Distortion Amplifiers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los SDA son un gran problema. Sólo merecen la pena en las naves especializadas en ECM y son el único módulo de mejora de guerra electrónica que tenemos a parte de los rigs. A día de hoy los SDA aumentan tu fuerza de jameo pero estamos barajando la posibilidad de cambiar ese bonus por un bonus de aumento de rango de jameo y alterar tambien la fuerza de base de los jammers o el bonus a la fuerza de jameo de las naves de tal manera que lleguen a ser menos necesarios (los SDA) en todos los fiteos de forma que se puedan usar los bajos para, por ejemplo, tankear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Cambios en las naves&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos estado dándole un vistazo a todas las naves de ECM (Griffin, Kitsune, Blackbird, Falcon, Rook y Scorpion). Queremos asegurarnos de que cada nave tiene un rol más especializado que no se limiten sencillamente a ser naves con mayores rangos y mejores que la anterior, de manera que sólo una de ellas merezca la pena sobre las demás. Los dos puntos principales que hemos estado barajando eran por un lado rango corto de jameo y posibilidades de aguantar combates a ese rango, y por otro lado nave de sniper con mayor rango de jameo pero menos fuerza, con algún paso intermedio de ambos extremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Falcon y Rook&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La falcon es la "sniper" de los dos roles de ECM teniendo menos fuerza de jameo pero más rango.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Falcon&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;Caldari Cruiser Skill Bonus:&lt;br /&gt;20% Bonus to ECM Target Jammer Optimal Range per level&lt;br /&gt;5% Bonus to Medium Hybrid Optimal Range per level&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recon Ships Skill Bonus:&lt;br /&gt;20% bonus to ECM Target Jammer strength per level&lt;br /&gt;-96% to -100% reduction in Cloaking Device CPU use per level&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attribute Changes:&lt;br /&gt;+1 turret hardpoint / -1 launcher hardpoint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La rook operará en rangos más cortos, será capaz de lanzar un ataque ECM más fuerte pero a cambio su rango será más corto y tendrá la posibilidad de desplegar un daño considerable sobre su objetivo ganando un bonus a la velocidad de los misiles heavy/heavy assault y standard, a ello hay que añadir una pequeña bahía de drones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rook&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;Caldari Cruiser Skill Bonus:&lt;br /&gt;5% Bonus to Light &amp;amp; Heavy Missile Velocity per level&lt;br /&gt;10% reduction in ECM Target Jammer capacitor use per Level&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recon Ships Skill Bonus:&lt;br /&gt;25% bonus to ECM Target Jammer strength per level&lt;br /&gt;5% bonus to heavy and light missile kinetic damage per level&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Attribute Changes:&lt;br /&gt;+25m3 drone bay&lt;br /&gt;+25mbit drone bandwidth&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La scorpion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos pensando en añadir la scorpion al rol de combatiente de corto rango. Para ello estamos barajando la idea de quitarle el bonus al optimal de los ECM, aumentando el bonus a la fuerza de los mismos un poco y añadiéndole un bonus a la cadencia de disparo de las lanzaderas cruise/siege para que pueda funcionar a rango corto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resumen de los cambios a la scorpion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- eliminado el bonus al optimal de los ECM&lt;br /&gt;- aumentado el bonus a la fuerza de los ECM a un 20% por nivel&lt;br /&gt;- añadido un bonus del 5% a la cadencia de disparo de las lanzaderas cruisse y siege por nivel&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-1782210746093764411?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/1782210746093764411/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=1782210746093764411' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1782210746093764411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1782210746093764411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/cronica-de-un-nerfeo-anunciado.html' title='Crónica de un nerfeo anunciado'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7802868329688632120</id><published>2009-03-24T18:19:00.003+01:00</published><updated>2009-03-24T18:28:23.217+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Mañana 25 de marzo, patch 1.0.2. de Apocrypha</title><content type='html'>Mañana, 25 de marzo, será implementado el patch 1.0.2 de Apocrypha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La implementación será realizada a las 11h GMT y se espera que acabe a las 12:15h GMT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las notas del patch las podéis leer &lt;a href="http://www.eveonline.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=184"&gt;aquí.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7802868329688632120?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7802868329688632120/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7802868329688632120' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7802868329688632120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7802868329688632120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/manana-25-de-marzo-patch-102-de.html' title='Mañana 25 de marzo, patch 1.0.2. de Apocrypha'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3112840712916127816</id><published>2009-03-20T11:56:00.005+01:00</published><updated>2009-03-23T22:18:14.458+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>Eve Training Monitor.</title><content type='html'>Eve online, una de las cosas que lo hacen grande es la cantidad de programas externos y utilidades que circulan por la red, calculadoras de precios de mineral sincronizadas con el precio del mineral en Jita, herramientas de fiteo offline, planificadores de skills, bases de datos externas con acceso a todos tus assets, herramientas de navegación para capitales, calculo de fuel para POSes, alarmas sonoras para hostiles en sistemas... y hoy os presentamos un nuevo gadget para añadir a la colección.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://googlemodules.com/module/3377/"&gt;&lt;br /&gt;EVE TRAINING MONITOR&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 278px; height: 146px;" src="http://googlemodules.com/image/screenshot/724EE725-86E9-B5F4-F2D2-826EB556A34C.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Se trata de un añadido para página de inicio de Google, como se puede discernir por su nombre, es una utilidad que monitoriza el entrenamiento de tu personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la hora de implementarlo necesitarás tener una cuenta de Google, además de introducirle la id. de tu cuenta de Eve y el api.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además del EvE Training Monitor, podréis encontrar otras utilidades de monitorización en el hilo que el creador &lt;a href="http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=554707"&gt;tiene al respecto en los foros de EvE.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3112840712916127816?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3112840712916127816/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3112840712916127816' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3112840712916127816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3112840712916127816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/eve-training-monitor.html' title='Eve Training Monitor.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-4757431946662106535</id><published>2009-03-17T09:25:00.002+01:00</published><updated>2009-03-17T09:30:12.403+01:00</updated><title type='text'>Parche hoy martes 17</title><content type='html'>Durante el downtime de hoy, lanzarán un parche en Tranquility. Dicho parche corregirá un problema que hacia que las descargas de datos se quedaran paralizadas en el cliente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-4757431946662106535?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/4757431946662106535/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=4757431946662106535' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4757431946662106535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4757431946662106535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/parche-hoy-martes-17.html' title='Parche hoy martes 17'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2435945497430956500</id><published>2009-03-16T13:31:00.001+01:00</published><updated>2009-03-16T13:33:18.812+01:00</updated><title type='text'>Video tutorial sobre escaneo en Apocrypha</title><content type='html'>Navegando por los tempestuosos mares de la red, he llegado a este interesante video-tutorial sobre el nuevo sistema de escaneo. Espero que os sirva de ayuda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rwBqnXruZuo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/rwBqnXruZuo&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2435945497430956500?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2435945497430956500/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2435945497430956500' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2435945497430956500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2435945497430956500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/video-tutorial-sobre-escaneo-en.html' title='Video tutorial sobre escaneo en Apocrypha'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3347346539040827546</id><published>2009-03-14T10:52:00.004+01:00</published><updated>2009-03-14T11:03:05.385+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Colega, ¿Donde está mi cliente premium lite?</title><content type='html'>La respuesta es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"en ninguna parte"&lt;/span&gt;. Al parecer en CCP están recibiendo muchas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;petitions &lt;/span&gt;con respecto al supuesto nuevo cliente gráfico &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Premium Lite&lt;/span&gt;, parece ser que muchos usuarios se esfuerzan en buscarlo e instalarlo pero no lo encuentra por ningún sitio.&lt;br /&gt;Pues bien, este cliente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Premium Lite&lt;/span&gt; no existe como tal, no es un cliente que se pueda descargar y que funcione de manera independiente del cliente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Premium&lt;/span&gt;. Sencillamente es una confusión que ha nacido a raiz de haber hablado CCP con anterioridad en sus Dev-Blog sobre este cliente. En realidad cuando ellos hablan/hablaban del cliente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Premium Lite&lt;/span&gt; se referían a una configuración de opciones bajas o poco exigentes dentro del cliente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Premium&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es necesario ninguna descarga especial, sencilamente iremos al menú de ESC (Escape) del cliente &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Premium&lt;span style="font-style: italic;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;y buscaremos la opcion&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Optimize settings&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;una vez allí seleccionaremos &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Optimize for Performance&lt;/span&gt;, de esta forma estaréis jugando con lo que CCP ha venido denominando como cliente&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Premium Lite.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eveonline.com/news.asp?a=single&amp;amp;nid=2925&amp;amp;tid=1"&gt;Fuente de la noticia&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3347346539040827546?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3347346539040827546/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3347346539040827546' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3347346539040827546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3347346539040827546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/colega-donde-esta-mi-cliente-premium.html' title='Colega, ¿Donde está mi cliente premium lite?'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-6941934072737295062</id><published>2009-03-12T16:39:00.017+01:00</published><updated>2009-03-12T18:06:18.741+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='evelopedia'/><title type='text'>Novedades del sistema de scaneo en Apocrypha</title><content type='html'>El sistema de scaneo ha sido totalmente rehecho con la salida de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apocrypha&lt;/span&gt;. Este proceso ha afectado tanto a la manera de cómo se escanea como a los mecanismos de escaneo de los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;sites&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;exploration&lt;/span&gt; y los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;wormholes&lt;/span&gt;. En resumidas cuentas, el sistema antiguo de lanzamiento de una probe estática y esperar un tiempo para conseguir el resultado ha evolucionado hacia un nuevo sistema de escaneo en el que se ve envuelto un poco de triangulación matemática básica. El sistema se ha vuelto un poco más intuitivo y envolvente, y aunque de primeras puede resultar desalentador, en realidad a los probeadores expertos les resultará más conveniente, en parte debido a que el porcentaje de éxito no está solamente determinado por las skills del personaje, sino también por la percepcion espacial del piloto y su habilidad a la hora de posicionar las probes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estas son algunas de las diferencias básicas entre el nuevo sistema y el viejo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Las probes pueden ahora superponerse y de hecho deben superponerse para conseguir un punto efectivo de warpeo a las señales que se consigan encontrar.&lt;br /&gt;- No será necesario que tu nave se mueva de un lugar a otro para lanzar probes mientras vas escaneando, en lugar de eso las probes pueden moverse alrededor del mapa de sistema y warpearán a las posiciones a las que les ordenes que se muevan.&lt;br /&gt;- Las probes ya no tienen un rango de escaneo fijo. Su rango puede ser ajustado en cualquier instante, de esta manera se reduce la cantidad de distintas probes que hay que llevar.&lt;br /&gt;- El escaneo en sí es mucho más rápido que antes. Sin embargo, deberás confiar en tu percepcion espacial para resolver la tarea de ubicar de manera óptima tus probes antes de realizar el escaneo.&lt;br /&gt;- Es posible reconectarse a las probes en caso de que sufras una desconexión, no volverás jamás a perder probes por sufrir una desconexión del servidor.&lt;br /&gt;- Las probes podrán ser llamadas de vuelta a tu nave y son recuperables, de manera que pasarán del espacio a tu cargo automáticamente una vez les ordenes que vuelvan.&lt;br /&gt;- Las probes mostrarán todos y cada uno de los objetos escaneables que estén en su rango de escaneo. A mayor rango de escaneo y distancia desde el centro de la probe, menor será la fuerza de la señal obtenida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://wiki.eveonline.com/w/images/8/81/Scanning_-_3.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 220px; height: 155px;" src="http://wiki.eveonline.com/w/images/8/81/Scanning_-_3.PNG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Equipo de escaneo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a los cambios que ha sufrido todo el sistema de escaneo, el equipo requerido para escanear ha sido también cambiado. Primero, aún hay dos tipos de lanzador de probes y ambos usan el mismo tipo de probes.&lt;span style="font-style: italic;"&gt; El Core Probe Launcher&lt;/span&gt; solo tiene capacidad para usar las &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Core Scanner Probes&lt;/span&gt;, lo que significa que solamente podrá ser usado para escanear &lt;span style="font-style: italic;"&gt;sites &lt;/span&gt;de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;exploration&lt;/span&gt;. El&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Expanded Probe Launcher &lt;/span&gt;puede usar todos los tipos de probes, incluidas las probes de escaneo de lunas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las probes de escaneo también han cambiado. Ahora hay sólo tres tipos de probes (excluyendo las &lt;span style="font-style: italic;"&gt;moon harvesting probes&lt;/span&gt;), eliminando así la necesidad de llevar multiples tipos de probes cuyos rangos de escaneos y frequencias variaban de unas a otras con la finalidad de poder encontrar los distintos tipos de sites de exploración, de esta manera se simplifica mucho el proceso de elegir qué probes llevar en el cargo a la hora de explorar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las probes existentes han sido eliminadas y sustituídas por las probes correspondientes al implementarse el patch; todas las probes que se usaban para &lt;span style="font-style: italic;"&gt;exploration &lt;/span&gt;se han convertido en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Core Scanner Probes&lt;/span&gt;, a su vez las probes usadas para escanear naves y otro objetos espaciales han sido sustituídas por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Combat Scanner Probes&lt;/span&gt;. En última instancia las &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Observator Deep Space probes&lt;/span&gt; se han transformado en las &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Deep Space Scanner Probes&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las Moon Surveying Probes siguen tal cual y podrán ser usadas con el Expanded Probe Launcher I.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Probes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Core Scanner Probe I - La probe básica de escaneo, puede escanear sites de exploration y wormholes, tienen un volumen de 0.1m3 y un rango máximo de 32 AU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combat Scanner Probe I - Probe avanzada de escaneo, puede escanear sites de exploration y wormholes así como naves, drones y estructuras. Básicamente pueden escanear cualquier cosa que pueda ser escaneado (salvo los minerales de las lunas). Tienen un volumen de 1.0m3 y un rango máximo de 64 AU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deep Space Scanner Probe I - Probe avanzada de escaneo, usada mayormente para encontrar qué señales hay en un sistema, como las antiguas probes multispectral. Tienen un volumen de 1.0m3 y un rango máximo de 1024 AU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scanners:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Core Probe Launcher I –  Lanzador básico de probes con una capacidad de 0.8m3, lo que significa que sólo puede lanzar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Core Scanner Probes&lt;/span&gt;. Ideal para &lt;span style="font-style: italic;"&gt;exploration&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Expanded Probe Launcher I – Lanzador avanzado de probes con una capacidad de 10m3, lo que significa que puede lanzar cualquier tipo de probes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wiki.eveonline.com/wiki/Apocrypha_Probing"&gt;Fuente de la información.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-6941934072737295062?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/6941934072737295062/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=6941934072737295062' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6941934072737295062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6941934072737295062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/novedades-del-sistema-de-scaneo-en.html' title='Novedades del sistema de scaneo en Apocrypha'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8662851985800076191</id><published>2009-03-10T09:34:00.035+01:00</published><updated>2009-03-10T16:37:16.037+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>CCP habla sobre los cambios en la IA de los NPC</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 132px; height: 149px;" src="http://virtuxweb.com/wp-content/uploads/2007/08/vida-art1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ayer lunes CCP publicaba un &lt;a href="http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&amp;amp;bid=645"&gt;nuevo DevBlog sobre Apocrypha&lt;/a&gt;, en esta ocasión explican los cambios realizados a la inteligencia artificial de las entidades npc. La intención concreta, según explican en el blog, del mismo es arrojar luz al asunto y evitar la confusión que la miríada de post en los foros pudieran haber creado acerca de los Sleepers y el nuevo comportamiento de los NPC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hé aquí una traducción de dicho Blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con anterioridad los controladores NPC podían hacer lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Spawnear una entidad en un cinturón de asteroides al que warpees, o cuando se active un condicionante de un mecanismo en un complex deadspace.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elegir un objetivo aleatoriamente como grupo o en respuesta a un condicionante de un mecanismo en un complex deadspace.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Usar cualesquiera efectos que tengan disponibles en el objetivo elegido.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Huir warpeando fuera (no se aplica a misiones).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Y estos son los cambios que han implementado en la versión mejorada**: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Elección de objetivos óptimos basado en criterios dinámicos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Elección de un objetivo secundario para usar efectos sobre él, basado en criterios dinámicos (aplicable tanto para objetivos hostiles como para aliados).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uso de asistencia remota entre ellos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uso de maniobras evasivas cuando se acercan a su objetivo desde grandes distancias.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Esto es lo que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NO&lt;/span&gt; han cambiado:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mecanismos de guerra electrónica NPC &gt; Jugador&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mecanismos de guerra electrónica Jugador &gt; NPC&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;En los dos últimos puntos, entendemos como "guerra electrónica" los siguientes efectos: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Propulsion, warp&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sensor jamming&lt;/span&gt; así como &lt;span style="font-style: italic;"&gt;target painting, tracking disrupting, sensor dampening&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;neutralizadores/nosferatus&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;** Cuando dicen "versión mejorada" se refieren a las nuevas funciones mejoradas creadas por el  Epic Team. Estas versiones mejoradas de controladores NPC solo serán usadas en las entidades NPC &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sleeper&lt;/span&gt;, entidades que se encontrarán en los wormholes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: right; cursor: pointer; width: 212px; height: 250px;" src="http://ing.jairbarrios.googlepages.com/Rhuy.jpg/Rhuy-full.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los Sleepers y tu.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta nueva Inteligencia Artificial no hace trampas, sencillamente obtiene datos que cualquier jugador usaría para determinar el nivel de comportamiento en grupo. Tampoco almacena datos de encuentros previos ni tácticas para mejorar su respuesta en futuros encuentros. Es un intento de crear &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"un sistema que perciba el entorno y realice acciones que maximicen sus posibilidades de vencer"&lt;/span&gt; y como tal no es demasiado mezquino, pero tampoco es perfecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos hemos puesto el objetivo de acercar la experiencia PvE lo más posible a la experiencia PvP. Nuestro sistema se acerca al objetivo manteniendo unos grupos NPC que se comportan de forma mas coherente. Eligen objetivos que se adapten individualmente a ellos, en vez de elegir a ciegas el primer objetivo tankeado que se les pone a tiro mientras son acribillados por naves de papel full DPS. Ese era el cambio mas importante que podíamos hacer para conseguir nuestro objetivo. Teníamos también otra serie de mejoras, como por ejemplo cambiar los efectos de la guerra electronica de manera que simularan el comportamiento PvP, sentíamos que este cambio no tendría sentido si no mejorábamos antes la heurística de la elección de objetivos, y nos ceñimos a esa elección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante años, nos han sugerido crear situaciones PvE más difíciles, situaciones en las que los NPCs se pudieran comportar de manera similar a como lo haría un jugador, en vez de ser sacos de isks flotantes esperando ser recolectados. Algunos se preguntaban qué era lo divertido de enfrentarte a docenas de NPCs y macharcarlos una y otra vez. Ahora traemos encuentros PvE en los que tendrás que luchar para sobrevivir. Conseguirlo no sólo te dará una recompensa a la medida, sino también el sentimiento de haber conseguido hacer algo dificil, similar al que se consigue tras sobrevivir a un encuentro PvP. Todo ello es lo que se os viene encima con Apocrypha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una parte del feedback recopilado para este nuevo tipo de NPC se ha enfocado al soleo y a lo que significa para los jugadores que solean. Cuando comenzamos con los diseños originales para los patrones de comportamiento no conseguíamos dar con nada que fuera interesante para el soleo. Es dificil mostrar un comportamiento táctico inteligente en un encuentro con sólo un oponente. Por supuesto que podríamos haber hecho que los Sleepers realizaran meticulosas rutinas coreografiadas en 3D pero supusimos que ese tipo de añadido acabaría no siendo muy popular entre nuestros clientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto nos dejaba con tan sólo una opción a la hora de balancear los encuentros soleables, la dificultad de las propias entidades NPC. Su DPS y sus habilidades de tankeo, el tipo de guerra electrónica que usarían y demás. Bajo la idea de acercarnos a la experiencia pvp modelamos la mayoría de las stats de los Sleepers de manera que fueran equivalentes a las stats de cualquier jugador, de manera que una sencilla battleship llegase a ser un encuentro duro para un solo jugador con pocas skills y una battleship, por tanto un Sleeper sería como luchar contra una battleship bien fiteada y manejada por un jugador experimentado. Un jugador en un battlecruiser debería ser capaz de derrotar a un pequeño grupo de cruceros y fragatas, pero usando tácticas y algo de juicio el encuentro podría decantarse del lado de ellas. No cualquier configuración servirá para todos los encuentros, pero eso es parte del juego. Deberás elegir cuidadosamente tus combates de acuerdo a tus habilidades como piloto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pero ¿qué ocurre con el warpeo superguay de las ratas en low sec?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los cambios que se han hecho a los NPC normales de toda la vida que ves en los cinturones de asteroides están limitados a estos dos:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Hemos balanceado el bounty de las ratas de low sec añadiendo algunos BS a los spawns en sistemas 0.1-0.4.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hemos hecho que todas las entidades NPC de un mismo cinturon de asteroides warpeen fuera o dentro en vez de aparecer de la nada como antes.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;A pesar de que todo esto suena muy bien y aumenta la inmersión de manera exponencial, el warpeo no ha cambiado nada en el comportamiento de los NPC o en sus mecanismos de spawneo. Es sencillamente un cambio visual diseñado para hacer que el encuentro parezca más real y sea chulo, y lo hemos conseguido. Tambien sirve todo esto como recordatorio de que los warp scramblers no tienen efecto en los NPCs... pero todo se andará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;P: ¿Existe contenido soleable en los wormhole?&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt; &lt;p&gt;R: Si, hay contenido soleable, pero aún así nececitarás buena nave y buen fiteo. Los encuentros en los wormholes son distintos al PvE normal. Os advertimos de que obréis con extrema precaución a la hora de aventuraros en un wormhole.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;P: ¿Por qué son algunas de las habilidades de guerra electrónica inútiles contra los Sleepers?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;R: Como está explicado arriba, una de las novedades sugeridas para esta mejora del PvE era cambiar la guerra electrónica, de manera que se pareciera a los efectos de la misma en PvP, sin embargo este cambio resultó ser menos importante que otros y por tanto no lo hemos añadido en este parche.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;P: ¿Será posible usar capitales en los encuentros con los Sleepers?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;R: Tan sólo los wormholes más grandes tendrán masa suficiente para permitir a naves capitales entrar en ellos. Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para avisar a los pilotos de naves capitales de que en caso de entrar en un wormhole, lleven soporte.&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;P: ¿Podrán un puñado de battleships manejadas por los Sleepers destruir un carrier?&lt;/strong&gt;&lt;p&gt;R: Por supuesto, porque si metes a un solo carrier contra unos pocos jugadores en battleship tendría el mismo resultado. Los sites más complicados de los Sleepers se supone que serán extremadamente desafiantes y requerirán una flota versátil y bien coordinada para terminar el encuentro de manera positiva.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;P: ¿Por qué targetean los Sleepers a mis drones?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;R: ¿Qué haría otro jugador en un combate PvP una vez se diera cuenta de que la mayor parte de tu DPS proviene de los drones? Como usuario de drones, tendrás que olvidarte de la mentalidad "me soleo una lvl4". Necesitarás ser creativo, hemos testado este aspecto largo y tendido y creemos que está balanceado.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Esperamos que este blog haya respondido a las dudas que tuviéseis con respecto a los nuevos añadidos para los NPC en Apocrypha.&lt;/p&gt;- Team Epic&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8662851985800076191?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8662851985800076191/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8662851985800076191' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8662851985800076191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8662851985800076191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/ccp-habla-sobre-los-cambios-en-la-ia-de.html' title='CCP habla sobre los cambios en la IA de los NPC'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-265211009335642481</id><published>2009-03-09T09:32:00.004+01:00</published><updated>2009-03-09T09:46:28.025+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Mañana martes llega "Apocrypha"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 108px; height: 150px;" src="http://www.sellingtohumannature.com/images/tub.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Con su camisita y su canesú, mañana martes 10 de marzo llegará a nuestros ordenadores &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Apocrypha&lt;/span&gt; la enésima expansión gratuita de nuestro bienamado Eve online. El downtime será, como siempre en estos casos, extendido. Comenzará en la madrugada del martes 10 a las 03:00 y está previsto que finalice a las 16:00h.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además de Tranquility, también serán inaccesibles la sección de noticias, el foro, API y Secure (Secure es el login para EVElopedia, Account management, etc...) todo ello será desactivado a las 02:30, la sección de noticias y los foros volverán a estar parcialmente activos a las 09:30 con el fin de proveer a los jugadores un canal de información. El API seguirá inactivo hasta el downtime del 11 de marzo. Se activará un sistema auxiliar de noticias para informar de las ultimas incidencias/updates durante todo el tiempo en el que la sección de noticias se mantenga inaccesible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trece horitas de downtime que, la experiencia nos dice, pueden ser más. No olvidéis poner a entrenar skills largas, por si acaso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-265211009335642481?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/265211009335642481/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=265211009335642481' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/265211009335642481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/265211009335642481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/manana-martes-llega-apocrypha.html' title='Mañana martes llega &quot;Apocrypha&quot;'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7370384191625466481</id><published>2009-03-06T09:34:00.009+01:00</published><updated>2009-03-06T10:00:34.775+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spacemen'/><title type='text'>Spacemen 4. La tira cómica de EvE al día</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img178.imageshack.us/img178/4058/spacemen4.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 402px; height: 140px;" src="http://img178.imageshack.us/img178/4058/spacemen4.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7370384191625466481?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7370384191625466481/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7370384191625466481' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7370384191625466481'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7370384191625466481'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/spacemen-4-la-tira-comica-de-eve-al-dia.html' title='Spacemen 4. La tira cómica de EvE al día'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-4801254945138378453</id><published>2009-03-02T09:42:00.005+01:00</published><updated>2009-03-02T10:22:31.801+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Cambios temporales en el API</title><content type='html'>Debido a una serie de cuestiones que afectaban al rendimiento de la base de datos de Eve, se ha suspendido temporalmente la capacidad del API para mostrar los implantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mayor impacto de este cambio temporal se verá reflejado en programas de terceros como &lt;a href="http://evemon.battleclinic.com/"&gt;Evemon&lt;/a&gt;, que no tendrán acceso a los implantes de los personajes, por tanto para que tus personajes de Evemon reflejen los implantes, se deberán añadir a mano. Para hacerlo debeis ir al menú Tools -&gt; Manual implant groups.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según la &lt;a href="http://www.eveonline.com/news.asp?a=single&amp;amp;nid=2808&amp;amp;tid=1"&gt;noticia original&lt;/a&gt;, están trabajando para solucionarlo, pero no tienen una fecha exacta de cuando estará de nuevo la opción de implantes activa en el API.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-4801254945138378453?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/4801254945138378453/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=4801254945138378453' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4801254945138378453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4801254945138378453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/03/cambios-temporales-en-el-api.html' title='Cambios temporales en el API'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-4857972840170011998</id><published>2009-02-27T12:07:00.005+01:00</published><updated>2009-02-27T12:44:24.040+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videos'/><title type='text'>Apocrypha en youtube</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 172px; height: 120px;" src="http://www.intereconomia.com/comun/imagenes/tele_antigua.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A continuación os brindamos una selección de videos colgados en youtube por pilotos que están probando Apocrypha en el Test Server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que sean de vuestro agrado y que ayuden a saciar vuestra curiosidad en la medida de lo posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=5cATMbcZy_E&amp;amp;feature=related"&gt;Agujero de gusano:&lt;/a&gt; 4 Dominix, 1 Kronos y 1 Phobos se aventuran en un wormhole.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?gl=ES&amp;amp;feature=related&amp;amp;v=gTp0kma_p9Q"&gt;Fiteando:&lt;/a&gt; La nueva interfaz de fiteos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=vvkKZLczslA&amp;amp;feature=channel"&gt;Nuevos efectos visuales:&lt;/a&gt; Tenemos nuevos efectos para armas, reparadores remotos, warping, jumping, cloak... todos en este video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=gDJPJ667qvI&amp;amp;feature=channel_page"&gt;Reasignacion de punto neurales:&lt;/a&gt; La nueva interfaz que permite reasignar los puntos de características de nuestro personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=qZI90oWmqSM&amp;amp;feature=channel_page"&gt;La cola de entrenamiento de habilidades:&lt;/a&gt; El sueño de muchos pilotos hecho realidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuente: &lt;a href="http://www.youtube.com/user/ryaneebs"&gt;Canal de youtube de Ryaneebs&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-4857972840170011998?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/4857972840170011998/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=4857972840170011998' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4857972840170011998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4857972840170011998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/apocrypha-en-youtube.html' title='Apocrypha en youtube'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-6775551634450271353</id><published>2009-02-25T18:51:00.004+01:00</published><updated>2009-02-25T18:55:33.802+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrevista'/><title type='text'>Una tarde con Brutus</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 118px; height: 179px;" src="http://reflexionesdiarias.files.wordpress.com/2008/11/traicion.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.eve-tribune.com/img/evetribune.png"&gt;Eve tribune&lt;/a&gt;, posiblemente la gaceta de información sobre Eve de mayor antigüedad y renombre ha conseguido entrevistar a Haargoth Agamar. Como podréis imaginaros, toda la entrevista ha girado alrededor del asunto de moda de este año, el disband de Bob.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí os traigo una traducción de lo que ha dado de sí&lt;a href="http://www.eve-tribune.com/index.php?no=4_9&amp;amp;page=1"&gt; la entrevista&lt;/a&gt; entre Miyamoto Isoruku y Haargoth Agamar, esperamos que sea de vuestro agrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;La primera pregunta es: ¿Por qué lo has hecho?&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Estaba harto de la actitud arrogante de los líderes y miembros cuando, honestamente, no tenian nada por lo que ser arrogantes, y la incapacidad de los líderes para darse cuenta de que BoB ya no es lo que era, ya no eran buenos, eran normalitos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Hubo algún punto de inflexión? ¿Hicieron algo que te disgustara?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No, fue una acumulación de cosas a lo largo de un tiempo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Durante cuanto tiempo fuiste director en BoB?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alrededor de 6 meses mas o menos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Cómo conseguiste ser director de BNC? ¿Cómo conseguiste estatus de director en Tinfoil?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conseguí ser director de BNC despues de ser muy activo como fleetcommander. Comandé mucho en horario americano durante la primera invasión de Delve. Tenía un personaje en Tinfoil para hacer labores de refueleo antes o después de las operaciones capitales y por alguna razón me dieron roles completos de director cuando solamente los CEOs debieran tenerlos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Qué opinabas de BoB cuando inicialmente llegaste a ser director?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estaba ansioso por ver cómo era realmente ser director, me desilusionaron.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;¿Qué te desilusinó de los líderes en concreto? Has mencionado la arrogancia... ¿algo en concreto?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La imposibilidad de ceñirse a un plan estipulado, daban vueltas de un lado para otro haciendo cualquier cosa, pensaban que podían pasar por encima de quien hiciera falta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Qué opinión tienes de la campaña MAX?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sólo estuve al principio, me resultó imposible jugar durante el resto de la misma debido a asuntos de trabajo, pero creo que se desarrolló realmente mal.&lt;/span&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Debido a?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Las perdida de capitales y supercapitales. Fué un paseo para IRON.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿En principio el plan era machacar el norte, cierto?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Si. La mayor parte de miembros de BoB quería matar a Morsus Mihi, por su "arrogancia" irónico. Se merecían una correctiva, según la mayoría de BoB.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Qué piensas sobre el trato que BoB da a sus alianzas vasallas?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los tratan pobremente. El fin de semana despues de que yo disbandase BoB se supone que habría un enorme reseteo de standings. Obviamente no llegó a ocurrir porque ahora necesitan números.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Quienes iban a ser reseteados?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cualquier miembro del GBC que no tuviese un mínimo de participación del 5% en operaciones de flota. Como por ejemplo, AXE, Skunk Works, HUNs, SO-CO, CIIC entre otras. Los únicos que no creo que fuesen reseteados serían EXE, SCA y Warped Mining, las demás tenían bastante menos participación del 5%.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Algún detalle más que nos puedas facilitar acerca del tratamiento para con las alianzas vasallas y la opinión general de BoB sobre ellas?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ridiculizan a sus aliados en los canales de mando, básicamente diciendo que tenerlos en las flotas de BoB es como invitar a 50 espías. Se negaban a volar con miembros del GBC al final. Solamente EXE tenía permitido volar con ellos. El CEO de FINFL decía lo siguiente:&lt;/span&gt;  &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"AGOSTO.Bajo mi punto de vista, las únicas alianzas que merecen volar con los gangs de BoB son:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1. Executive Outcomes&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2. Southern Cross Alliance"&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Anotando lo siguiente:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"NOVIEMBRE. Nada ha cambiado en los dos ultimos meses"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Cómo se sentían lo miembros del GBC? ¿Por qué crees que siguen en BoB?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sinceramente, no estoy seguro, quizás piensen que no tienen donde ir, y probablemente tengan razón. Algunos, los más tontos, creen que BoB aún es una gran alianza, pero no es así y la gente se está dando cuenta ahora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;En un principio, BoB alegó que tu cuenta debía haber sido hackeada, debido a que estabas a punto de partir a cumplir con tu deber militar y no habrías podido tener acceso a EVE. ¿Qué dices a ese respecto?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aún piensan que fui hackeado. Os mostraré algunos de los emails que he recibido hoy.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[N. del T.] en este punto muestra un par de textos que parecen ser emails enviados por gente que se preocupaba por el, donde estaba, qué estaba haciendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Si. Creo que se han tomado demasiado en serio un juego de navecitas de internet, tanto es asi que llegaron a decir que llamarían a mi jefe para descubrir si me habían secuestrado, todo ello cuando muchos amigos mios habían asegurado que, en verdad era yo quien lo habia hecho todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me refiero a que, en serio, ¿Es tan dificil creer que alguien quiera largarse de BoB cuando son todos unos idiotas engreídos en lo que a skills del juego se refiere?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más divertido de todo es que, no tienen ni idea del juego, no son buenos. Son jodidamente malos&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cambiando de tema. Lo que todo el mundo quiere saber... ¿Podrías describirnos el devenir de los hecho que culminaron con el disband de BoB? Cuéntanos exactamente qué hiciste y cuanto daño económico causaste. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bueno, todo comenzó cuando mi alter fué escameado por Tamir Lenk al intentar entrar en GS. Mi intención original era intentar entrar en GS para espiar, tras pagar la tasa (que pensé que no la volvería a ver) me dijo, sí eres un tio guay, puedes unirte a [GoongFleet]&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Así que me uní con mi alter, tonteé un tiempo y me divertí. Entonces me di cuenta de que en verdad me lo estaba pasando muy bien allí.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Te lo has pasado bien en BoB?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En verdad, no&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Qué has aprendido de todo esto?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nunca me había dado cuenta de cómo EVE podía ser menos "serio" y más divertido.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Así que decidí dejar de espiar para BoB y probablemente intentar desertar, y después de un par de días hablando con The Mittani sobre las opciones que teníamos, nos dimos cuenta de que tenía un personaje con roles de director en la corporación ejecutora. Esa oportunidad era demasiado buena para obviarla.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los acontecimientos comenzaron a acelerarse, al dia siguiente&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; en horario americano acabamos echando a todas las corporaciones de la alianza, robamos los hangares corporativos de BNCX en el sistema H-ADOC y en PR-, así como el hangar de Tinfoil junto con ambos wallets. En lo que a efectivo se refiere fueron unos 14 billions además de catorce dreadnoughts con todo el fiteo y rigs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Fiteo de Facción?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;T2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Por lo menos 5m de cada tipo racial de combustible isotopos, 30 battleships con 200 de cada arma larga T2 y miles de otros módulos T2, 30 interdictors totalmente fiteado, 15 vultures y 10 commanships más.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Heavy o light interdictors?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lights, y alrededor de 12 heavies. Y un carrier. Además de todo eso, 100.000 de armamento x-l, unas 40 poses, 5 poses de facción (todas ellas largas), más de 100 baterías largas, mas de 150 medianas, alrededor de 25 medianas de facción y otras 25 largas de facción. Y cientos de otros módulos de pos. Y 3 core x type hardeners para cada tipo de daño y un corpum a-type eanm.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eso es en lo que a cosas generales se refiere. También pillé un montón de BPOs menores y 500k misiles cruisse, 1 millon de Spike L&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Goonswarm reicibió la mayor parte de los módulos de POS, algunos dreads y el fuel.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;¿Está todo atrapado en espacio BoB o han podido a día de hoy los Goons usarlo, moverlo, etc...? Lo sienteo, quería decir espacio de Kenny&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Goonswarm lo ha estado usando todo en Delve.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Así que destruiste a BoB, reseteaste todos los standings BNC, echaste a tantos miembros como pudiste... ¿y despues qué?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Puse a Goonswarm como azules, robé toda esa mierda y esperé a que me largaran.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Que has estado haciendo mientras tanto en GS?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Matando algunos kengokus y a sus pets, a grandes rasgos disfrutando y haciendo lo que me viene en gana.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Qué opinión guardas de SirMolle?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Solía ser un buen lider, pero ahora mismo su cabeza es tan grande que no le ha dado tiempo ni a empezar a comprender las causas por las que su alianza ha fallado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Algún otro miembro de los líderes de BoB del que te gustaría comentar algo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tholarim parecía ser el único que se daba cuenta de que BoB ya no era lo que fué.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Al poco de que destruyeses BoB, AAA formó alianza con ellos para pelear contra Goons. ¿Cual crees que será el futuro de AAA? ¿Algo que comentar con respecto a ellos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pienso que a AAA les irá bien. Nunca luché mucho con o contra ellos, asi que no tengo nada que decir al respecto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Para finalizar, formas o has formado parte alguna vez del Guiding Hand Social Club? ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-6775551634450271353?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/6775551634450271353/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=6775551634450271353' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6775551634450271353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6775551634450271353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/una-tarde-con-brutus.html' title='Una tarde con Brutus'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3099758608864544068</id><published>2009-02-25T13:12:00.002+01:00</published><updated>2009-02-25T13:36:18.381+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>Portal web de Apocrypha</title><content type='html'>La próxima expansión &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Apocrypha&lt;/span&gt; ya goza de su propio portal en internet, con screenshots, arte gráfico, fondos de pantalla, storyline, entrevistas, etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eveonline.com/apocrypha/index.html"&gt;Link al portal de Apocrypha.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3099758608864544068?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3099758608864544068/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3099758608864544068' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3099758608864544068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3099758608864544068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/portal-web-de-apocrypha.html' title='Portal web de Apocrypha'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5163710503135292970</id><published>2009-02-24T09:26:00.021+01:00</published><updated>2009-02-24T11:48:28.813+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='entrevista'/><title type='text'>Interview in a box</title><content type='html'>El portal &lt;a href="http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?feature=2735&amp;amp;game=14&amp;amp;bhcp=1"&gt;mmorpg.com entrevistó ayer a Ryan Dancey&lt;/a&gt;, hablaron sobre los detalles de la versión en caja de Eve. La transcripción de dicha entrevista es la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;mmorpg.com:&lt;/span&gt; Apocrypha no será la primera vez que EVE online ha sido vendido en caja. ¿Podría contarnos la historia de la primera vez?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ryan Dancey:&lt;/span&gt; CCP se asoció con Simon &amp;amp; Schuster Interactive cuando EVE salió al mercado en 2003. Al poco tiempo, Simon &amp;amp; Schuster Interactive tomó la decisión de salirse del mercado de la publicidad en los videojuegos para concentrarse en el negocio tradicional de la publicidad (esta decisión no tuvo nada que ver con EVE). CCP negoció la devolución de todos sus derechos por parte de Simon &amp;amp; Schuster, y desde entonces EVE ha sido autodistribuido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;mmorpg.com:&lt;/span&gt; ¿Qué os ha llevado a la idea de volver a distribuir EVE en caja tras tanto tiempo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ryan Dancey:&lt;/span&gt; Nuestro mercado está madurando. Los primeros jugadores que formaron la espina dorsal del éxito de EVE han conseguido crear un verdadero mundo virtual, y una experiencia que creemos podría resultar atractiva a una audiencia aún mayor. Ahora tenemos la oportunidad de volver a crear una versión en caja como forma alternativa de llegar a nuevos clientes que no tendrían de otro modo posibilidad alguna de ser expuestos a EVE a través de nuestra tienda virtual. En general, una edición en caja tiene muchos pros y escasos contras y creemos que era el momento de invertir los recursos que fuesen necesarios para volver al canal de venta tradicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;mmorpg.com:&lt;/span&gt; Sabemos que estáis formando equipo con Atari para el proyecto, ¿podrías contarnos qué rol va a desempeñar Atari? ¿Qué aportan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ryan Dancey:&lt;/span&gt; Estamos encantados de estar trabajando con el equipo en Atari. Ellos aportan sus contactos con los compradores, y su conocimiento sobre cómo funciona la logística para mover una copia de EVE desde la fábrica hasta el minorista. Esto es una competencia básica que nosotros en CCP no controlamos. Tambien son capaces de darnos consejos sobre como maximizar el impacto de la caja, hacer esos pequeños cambios que hagan el producto atractivo como para que el posible cliente se pare a darle un vistazo y conecte con la idea de EVE online. Nos han ayudado a darle forma a la oferta propiamente dicha (el contenido exacto de la caja, además del instalador)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;mmorpg.com:&lt;/span&gt; ¿Habrá una versión de la caja para los usuario de Mac, o se trata estrictamente de un asunto para PC?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ryan Dancey:&lt;/span&gt; El producto final contiene un instalador con las dos versiones, Mac y PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;mmorpg.com:&lt;/span&gt; ¿CCP espera un aumento significativo de usuarios una vez que el juego llegue a los mostradores de las tiendas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ryan Dancey:&lt;/span&gt; Eso esperamos. Siempre hemos tenido grandes objetivos para EVE Online en lo que se refiere a mantener un aumento constante de suscriptores. La versión en caja será un gran componente de este crecimiento para los años venideros. Dicho esto, sabemos que los suscriptores que se quedarán en EVE a través de este proyecto de venta serán solo una parte de nuestro objetivo de crecimiento total para el año 2009, la mayoría de ellos continuarán entrando en EVE a través del boca a boca, la publicidad online y los programas de nuestros socios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;mmorpg.com:&lt;/span&gt; Siendo EVE un juego con un único servidor, ¿tenéis alguna preocupación con respecto a que un aumento excesivo de usuarios pudiera ser problemático en las horas punta?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ryan Dancey:&lt;/span&gt; Nuestro equipo virtual de operaciones mundiales está trabajando duro para asegurarse de que tenemos la capacidad necesaria para manejar ese aumento de usuarios. Basándonos en el rotundo éxito de StacklessIO, una tecnología de comunicación avanzada desarrollada por CCP, que fué lanzada como parte de la expansión Quantum Rise el pasado noviembre, este equipo ha estado muy atareado cambiando los procesadores centrales del cluster de EVE. Hemos añadido un sistema de memoria denominado RamSan 500 al cluster para mejorar la velocidad de la base de datos. Estamos seguros de que cuando la caja llegue a las tiendas, EVE estará preparado para aguantar la carga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 255);"&gt;mmorpg.com:&lt;/span&gt; ¿Sabemos ya cuanto va a costar la nueva caja y cuales serán sus contenidos?&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ryan Dancey:&lt;/span&gt; La caja saldrá con un precio recomendado de venta al público de 39.95$ en Estados Unidos y 39.99€ en Europa. Además del disco de instalación, la cajá contendrá una exclusiva guía de carreras para ayudar a los nuevos pilotos a elegir, 60 días de tiempo de juego (el doble de tiempo que lo normal para estos casos). Será posible convertir algo de este tiempo en PLEXes, licencia de tiempo de juego, que podrá ser vendida dentro del juego por ISK, o usados como pago para jugar. Los nuevos personajes creados con el juego de la caja recibirán shuttle especial con más capacidad de carga, y tendrán sus standings de facción preparados para poder sumergirse en la guerra de facciones sin más dilación. El juego también incluirá un pase VIP que podrá ser entregado a un amigo para conseguir un periodo extendido de cuenta trial, y si ese amigo llegase a adquirir el juego tras el periodo de trial, el primero recibirá un més gratuito de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuenta de la entrevista &lt;a href="http://www.mmorpg.com/"&gt;MMORPG.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5163710503135292970?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5163710503135292970/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5163710503135292970' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5163710503135292970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5163710503135292970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/interview-in-box.html' title='Interview in a box'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8140050935225103484</id><published>2009-02-20T09:28:00.003+01:00</published><updated>2009-02-20T09:33:35.495+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miscelánea'/><title type='text'>La intro de "Apocrypha" en youtube</title><content type='html'>Ya está subida a youtube la intro cinemática de la próxima expansión "Apocrypha" para su disfrute.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=yNyfI4dv1dg&amp;amp;sdig=1"&gt;Introducción cinemática "Apocrypha"&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8140050935225103484?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8140050935225103484/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8140050935225103484' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8140050935225103484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8140050935225103484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/la-intro-de-apocrypha-en-youtube.html' title='La intro de &quot;Apocrypha&quot; en youtube'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-6077063928620386084</id><published>2009-02-16T09:36:00.002+01:00</published><updated>2009-02-16T09:38:48.438+01:00</updated><title type='text'>Finales del 6º torneo de Alianzas en Youtube</title><content type='html'>Los videos de las finales del 6º torneo de alianzas ya están disponibles para su disfrute en &lt;a href="http://www.youtube.com/view_play_list?p=9A9DCA0B274A6B7B"&gt;youtube&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-6077063928620386084?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/6077063928620386084/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=6077063928620386084' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6077063928620386084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6077063928620386084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/finales-del-6-torneo-de-alianzas-en.html' title='Finales del 6º torneo de Alianzas en Youtube'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3674381816162095669</id><published>2009-02-14T10:58:00.003+01:00</published><updated>2009-02-14T11:07:48.665+01:00</updated><title type='text'>Pandemic Legion sufre un robo</title><content type='html'>Parece ser que una de las corps de Pandemic Legion ha sufrido un robo, en este caso y según &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=998418"&gt;CAOD&lt;/a&gt; el hurto asciende a 35 billions de isks, 14 dreads y módulos T2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer nombre que se maneja es WarGod, uno de los participantes en el torneo de alianzas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3674381816162095669?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3674381816162095669/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3674381816162095669' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3674381816162095669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3674381816162095669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/pandemic-legion-sufre-un-robo.html' title='Pandemic Legion sufre un robo'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5877031374571508949</id><published>2009-02-14T10:34:00.003+01:00</published><updated>2009-02-14T10:44:22.855+01:00</updated><title type='text'>Miercoles 18 de febrero, Downtime extendido de 6 horas</title><content type='html'>La causa de este downtime extendido de seis horas es la actualización del hardware de la base de datos de Eve. El downtime comenzará a las 06:00 GMT y durará hasta las 12:00 GMT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este downtime afectará además a las secciónes de soporte, API, MyEVE, Secure, Forums, reporte de Bugs y Servicios de Cuenta. Todas ellas estarán cerradas mientras dure la actualización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir del miercoles, la base de datos de EVE al completo estará funcionando con tecnología RamSan, esta tecnología era uno de los objetivos que CCP se había propuesto para reducir el tiempo de los downtime y asegurarse de que EVE continúa su andadura libre de lag en su base de datos. La semana que viene postearán un Dev Blog con los detalles de la actualización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordad, skill larga.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5877031374571508949?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5877031374571508949/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5877031374571508949' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5877031374571508949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5877031374571508949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/miercoles-18-de-febrero-downtime.html' title='Miercoles 18 de febrero, Downtime extendido de 6 horas'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8057932898352832315</id><published>2009-02-10T17:21:00.003+01:00</published><updated>2009-02-10T17:36:40.427+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Nuevo récord de usuarios online.</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;51,675&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; jugadores online a la vez es el nuevo récord.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por tercera vez en lo que llevamos de año se bate el récord de jugadores online, &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/news.asp?a=single&amp;amp;nid=2765&amp;amp;tid=1"&gt;según CCP&lt;/a&gt; las causas de este aumento de pilotos son entre otras el torneo de alianzas y la situación que se está viviendo en el teatro de operaciones del suroeste en 0.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De cualquier manera, tenemos nueva cifra a batir.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8057932898352832315?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8057932898352832315/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8057932898352832315' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8057932898352832315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8057932898352832315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/nuevo-record-de-usuarios-online.html' title='Nuevo récord de usuarios online.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8681336966681747964</id><published>2009-02-10T10:47:00.002+01:00</published><updated>2009-02-10T11:38:34.360+01:00</updated><title type='text'>Apocrypha llega a Singularity</title><content type='html'>Ya está disponible en Singularity para su testeo lo que será la expansión &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apocrypha&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En breve os facilitaremos varios artículos con todas las novedades y los cambios que vayan siendo realizados al patch hasta el día de su salida el próximo 24 de marzo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8681336966681747964?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8681336966681747964/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8681336966681747964' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8681336966681747964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8681336966681747964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/apocrypha-llega-singularity.html' title='Apocrypha llega a Singularity'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2478269843207220071</id><published>2009-02-10T10:17:00.003+01:00</published><updated>2009-02-14T10:55:49.133+01:00</updated><title type='text'>Pandemic Legion se hace con la victoria en el torneo de alianzas</title><content type='html'>Pandemic Legion se llevó a casa el título de campeón del 6º Torneo de Alianzas tras derrotar en la final a R.U.R&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felicidades Pandemic Legion.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2478269843207220071?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2478269843207220071/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2478269843207220071' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2478269843207220071'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2478269843207220071'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/pandemic-legion-se-hace-con-la-victoria.html' title='Pandemic Legion se hace con la victoria en el torneo de alianzas'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3378632919966686403</id><published>2009-02-06T09:20:00.006+01:00</published><updated>2009-02-09T09:24:52.902+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='caod'/><title type='text'>La caida de BoB según GS</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 110px; height: 136px;" src="http://foroelsalvador.blogia.com/upload/20071207231732-lupa.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Despues de estar todo el fin de semana atento a &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=channel&amp;amp;channelID=3521"&gt;CAOD&lt;/a&gt; con la intención de recopilar información lo más veraz posible sobre el asunto del disband de BoB y tras pasar por chorrocientos post inútiles; he &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=991219"&gt;encontrado un hilo&lt;/a&gt; que, si bien puede que no sea la verdad, suena como lo más factible que puede haber ocurrido con respecto a todo este asunto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumidas cuentas, el opener del hilo cuenta de primera mano la forma en que un intento de scam-recruit a un noob acabó con el cierre de BoB.&lt;br /&gt;Al parecer, el supuesto recluta que iba a ser scameado por el Goon (es bien conocido que los goons suelen hacer scams de ese estilo) acabó siendo un director de BoB deseoso de salir de la alianza y buscarse un hueco en otro powerblock. El opener del hilo cuenta como el asunto se le empezó a ir de las manos y cómo se fué moviendo todo alrededor del supuesto director de BoB y los agentes de inteligencia Goon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es curioso, me recuerda a la teoría del caos, un goon scamea a un newbie en imperio y en el otro extremo del universo BoB ve su alianza clausurada... ¿Dónde diantres está la mariposa?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3378632919966686403?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3378632919966686403/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3378632919966686403' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3378632919966686403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3378632919966686403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/la-caida-de-bob-segun-gs.html' title='La caida de BoB según GS'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-6374145306158752991</id><published>2009-02-05T08:33:00.003+01:00</published><updated>2009-02-05T08:53:30.619+01:00</updated><title type='text'>BoB cierra sus puertas a manos de un supuesto espía</title><content type='html'>El meta-gaming, o lo que es lo mimo, el juego más allá del juego. En Eve estamos ya más que acostumbrados a escuchar sobre este concepto geek, hablamos de espías y robo de titanes, apagado de Poses, saqueo de wallets corporativos, robo de assets, pero lo que ha salido ahora a la luz supera todo lo conocido al menos por este vuestro interlocutor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=990381"&gt;este hilo&lt;/a&gt; en CAOD, los goons han clausurado la alianza BoB a través de un espía infiltrado en las más altas esferas dirigentes de BoB, nada más estar al tanto del asunto he comprobado con mis propios ojos que a fecha de hoy, Band of Brothers aparece como [Closed]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin lugar a dudas un varapalo considerable para Sir Molle y sus chicos, en primera instancia parece que todo ello lo ha causado un robo en el wallet dedicado a pagar la cuota de alianza. El resultado alcanzará niveles épicos hoy despues del Downtime, perdida de todas las soveranías, cynojammer fuera de juego, jump bridges fuera de juego y perdida de constelaciones capitales en delve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos o muchos conoceréis, Goonswarm nació con el principal objetivo de borrar a Band of Brothers del mapa, y parece ser que tras este revés lo han conseguido, no efectivamente con una rendición de BoB, pero sí sobre el papel ya que a esta hora BoB no existe como alianza en EvE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué ocurrirá en un futuro? No se sabe, lo que queda claro es que el día de hoy jueves 5 de febrero de 2009 pasará a la historia de Eve como el dia en que Band of Brothers, una de las alianzas más añejas y todopoderosa durante varios años fué disbandada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-6374145306158752991?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/6374145306158752991/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=6374145306158752991' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6374145306158752991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6374145306158752991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/02/bob-cierra-sus-puertas-manos-de-un.html' title='BoB cierra sus puertas a manos de un supuesto espía'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-768722792470698787</id><published>2009-01-27T10:32:00.004+01:00</published><updated>2009-01-27T10:46:55.817+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>eve online: quantum rise 1.0.5 patch implementado</title><content type='html'>Hoy martes, 27 de enero va a ser implementado el patch 1.0.5 de Quantum Rise el downtime será extendido desde las 11h GMT hasta las 12:30h GMT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las notas oficiales del patch las podéis encontrar &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=181"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumidas cuentas, añaden un sistema denominado &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Redeeming&lt;/span&gt;. Al parecer se trata de un sistema a través del cual, los usuarios podrán acceder a ofertas de CCP y afiliados. A la salida del patch se ofrecerá el poder comprar PLEX a través del sistema de compra/venta segura de la web de Eve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro orden de cosas, arreglan varios bug uno en el sistema de precarga de los modelos, depuran un error con DirectX e implementan una mejora en el cliente para optimizar la descarga de archivos grandes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: white;" href="http://myeve.eve-online.com/news.asp?a=single&amp;amp;nid=2703&amp;amp;tid=1" title="permanent link"&gt;eve onlin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: white;" href="http://myeve.eve-online.com/news.asp?a=single&amp;amp;nid=2703&amp;amp;tid=1" title="permanent link"&gt;e: quantum rise 1.0.5 patch deployment&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-768722792470698787?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/768722792470698787/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=768722792470698787' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/768722792470698787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/768722792470698787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/01/eve-online-quantum-rise-105-patch.html' title='eve online: quantum rise 1.0.5 patch implementado'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2484151943279336392</id><published>2009-01-19T12:48:00.003+01:00</published><updated>2009-01-19T12:50:29.596+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spacemen'/><title type='text'>Spacemen 3. La tira cómica de EvE al día</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img185.imageshack.us/img185/7241/spacemen3yo4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 297px; height: 734px;" src="http://img185.imageshack.us/img185/7241/spacemen3yo4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2484151943279336392?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2484151943279336392/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2484151943279336392' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2484151943279336392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2484151943279336392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/01/spacemen-3-la-tira-cmica-de-eve-al-da.html' title='Spacemen 3. La tira cómica de EvE al día'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2740115772379756913</id><published>2009-01-19T10:27:00.004+01:00</published><updated>2009-01-19T10:37:57.434+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e-on'/><title type='text'>47,207 y subiendo. Nuevo record</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 191px; height: 163px;" src="http://www.archives.gov.on.ca/ENGLISH/exhibits/parade/pics/20435_huge_crowd_bw_1020.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Este fin de semana se ha vuelto a batir el record de&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; PCU&lt;/span&gt; (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Peek Concurrent User&lt;/span&gt;) record de pilotos conectados a la vez a Eve, siendo el número a batir &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;47,207&lt;/span&gt;. Cada día, Eve está más cerca de romper la barrera de los 50.000 jugadores online en un sólo servidor a la vez, la futura expansión de marzo promete la vuelta de muchos antiguos pilotos atraídos por el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tech3&lt;/span&gt;, las naves modulares y los nuevos sistemas. Si a eso añadimos la salida a finales de este año de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ambulation&lt;/span&gt;, el futuro es prometedor para EvE y la cifra a batir podría llegar a ser inimaginable años atrás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La noticia acaba de ser publicada en el grupo que &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/EVE-Online/17614129393"&gt;EvE tiene en Facebook&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2740115772379756913?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2740115772379756913/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2740115772379756913' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2740115772379756913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2740115772379756913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/01/47207-y-subiendo-nuevo-record.html' title='47,207 y subiendo. Nuevo record'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2366303866556252882</id><published>2009-01-14T13:20:00.009+01:00</published><updated>2009-01-14T13:52:33.464+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Nuevo cliente gráfico para Eve en Apocrypha</title><content type='html'>&lt;a style="" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 151px; height: 151px;" src="http://www.foroswebgratis.com/imagenes_foros/6/2/5/3/7/649848pintor.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El próximo 10 de marzo CCP lanzará &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Apocrypha&lt;/span&gt; la nueva expansión de la que ya hemos &lt;a href="http://evealdia.blogspot.com/2009/01/anuciada-la-nueva-expansin-apocrypha.html"&gt;hablado en EvE al día&lt;/a&gt;, una de las novedades que traerá ha sido hoy revelada y se trata de un nuevo cliente gráfico a medio camino entre el classic y el premium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&amp;amp;bid=615"&gt;este dev blog&lt;/a&gt;, la intención de CCP es ofrecer un paso intermedio en las calidades gráficas, de manera que los jugadores que gustan de jugar con varios clientes abiertos a la vez no se vean relegados a tener que usar a la fuerza el cliente clásico.&lt;br /&gt;Avisan tambien que a partir de la salida de Apocrypha, dejarán de respaldar el cliente clásico que acabará desapareciendo de ahí la salida de este nuevo cliente gráfico, que será conocido como &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Premium Lit"&lt;/span&gt; este cliente será el nuevo requerimiento mínimo para ejecutar EvE a partir de el 10 de marzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la salida de la expansión invernal de este año se espera dejar de soportar ese nuevo cliente para pasar a ofrecer tan solamente el cliente premium.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según CCP la eliminación del resto de clientes gráficos este invierno les permitirá dedicar más recursos a preparar mejoras para el cliente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2366303866556252882?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2366303866556252882/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2366303866556252882' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2366303866556252882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2366303866556252882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/01/nuevo-cliente-grfico-para-eve-en.html' title='Nuevo cliente gráfico para Eve en Apocrypha'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-369256026505976389</id><published>2009-01-12T18:13:00.003+01:00</published><updated>2009-01-13T14:40:45.200+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anuncios'/><title type='text'>13 de enero, mantenimiento de la web oficial</title><content type='html'>Mañana 13 de enero, la website oficial sufrira un periodo de mantenimiento y actualización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mantenimiento se realizará desde las 12h hasta las 13h GMT, las zonas afectadas de las web serán las siguientes: account services, forums, MyEve. De tal forma que, esas zonas de la web es posible que no estén disponibles de manera intermitente desde las 13h a las 15h GMT.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-369256026505976389?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/369256026505976389/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=369256026505976389' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/369256026505976389'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/369256026505976389'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/01/13-de-mayo-mantenimiento-de-la-web.html' title='13 de enero, mantenimiento de la web oficial'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-688531266879109832</id><published>2009-01-12T18:10:00.001+01:00</published><updated>2009-01-12T18:12:17.943+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunicado prensa'/><title type='text'>Publicada la lista de participantes del Alliance Tournament VI</title><content type='html'>Hoy han publicado la lista de equipos participantes en el Alliance Tournament VI, la podéis consultar &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/events/alliances/tournament/t6/teams.asp?t=6"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-688531266879109832?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/688531266879109832/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=688531266879109832' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/688531266879109832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/688531266879109832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/01/publicada-la-lista-de-participantes-del.html' title='Publicada la lista de participantes del Alliance Tournament VI'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5806553000624872416</id><published>2009-01-09T08:46:00.002+01:00</published><updated>2009-01-09T08:53:58.018+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunicado prensa'/><title type='text'>Anuciada la nueva expansión Apocrypha</title><content type='html'>El próximo 10 de marzo saldrá la décima expansión gratuita de Eve online, denominada &lt;a href="http://www.eveonline.com/pressreleases/default.asp?pressReleaseID=52"&gt;"Apocrypha"&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta expansión nos traerá los wormholes que servirán de puerta a nuevas regiones inexploradas, las semillas del T3 podrán ser encontradas en estas nuevas regiones. Con el T3 llegarán las naves modulares. Nuevas misiones épicas de agentes NPC con una mejora sustancial de la AI npc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Iremos ampliando esta información a medida que nuevos datos vean la luz.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5806553000624872416?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5806553000624872416/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5806553000624872416' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5806553000624872416'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5806553000624872416'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/01/anuciada-la-nueva-expansin-apocrypha.html' title='Anuciada la nueva expansión Apocrypha'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-1137626590976256822</id><published>2009-01-08T10:40:00.006+01:00</published><updated>2009-01-09T09:00:12.238+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pvp'/><title type='text'>Delve... Fountain... GUERRA!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 185px; height: 215px;" src="http://longboard.blogs.sapo.pt/arquivo/pinto.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Conflictos... sin lugar a dudas son la valvulina que lubrica la maquinaria económica de New Eden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando las tropas se mueven en grandes números hacia la batalla, los industriales y mercaderes no pueden hacer otra cosa que afilarse los dientes y frotar las manos, fuel para POS, cynojammers, fuel para naves capitales, toneladas de munición, drones, bubbles, naves de repuesto.&lt;br /&gt;A su vez, el ambiente se va enrareciendo, el silencio se apodera de los canales de TeamSpeak mientras las huestes de pvperos marchan hacia la primera linea de conflicto, con el lag en mente la moral alta y ganas de repartir amor entre las tropas enemigas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras las primeras escaramuzas comenzarán a orbitar CAOD los &lt;a href="http://evealdia.blogspot.com/2008/10/titanes-de-cartn-piedra.html"&gt;titanes de foro&lt;/a&gt;, la industria de la propaganda comenzará a funcionar con la intención de mermar la moral enemiga, se alcanzarán nuevos récords de uso de las palabras de moda "FAIL" y "DRAMA" en los foros, las firmas rimbombantes de los usuarios en liza haciendo mofa del rival...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando suena la música del F1, F2, F3 los isks danzan a su son cambiando de pareja en cada giro del baile de la guerra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso amamos este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay más que darse una vueltecita por &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=channel&amp;amp;channelID=3521"&gt;CAOD&lt;/a&gt; para vislumbrar la que se avecina, por un lado tenemos a los &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=966709"&gt;rusos prepararando lo que parece ser una nueva invasión en Delve&lt;/a&gt;, la región-hogar del GBC. A su par otro hilo parece arrojar luz sobre lo que se prevee sea un posible &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=967229"&gt;movimiento del GBC hacia fountain con intenciones de invasión.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sea como sea, los tambores de guerra suenan de nuevo en lontananza, sólo el tiempo y los KillMails hablarán cuando el humo se haya disipado y el zumbido de los lásers cese.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-1137626590976256822?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/1137626590976256822/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=1137626590976256822' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1137626590976256822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1137626590976256822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/01/delve-fountain-guerra.html' title='Delve... Fountain... GUERRA!!'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8281182820177140900</id><published>2009-01-05T14:46:00.002+01:00</published><updated>2009-01-05T14:52:40.998+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunicado prensa'/><title type='text'>45,186 Nuevo record de jugadores</title><content type='html'>El 2009 ha llegado a EvE con un nuevo record de pilotos online simultaneamente. 45,186 es la cifra a batir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://myeve.eve-online.com/news.asp?a=single&amp;amp;nid=2662&amp;amp;tid=1"&gt;Noticia oficial&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8281182820177140900?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8281182820177140900/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8281182820177140900' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8281182820177140900'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8281182820177140900'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2009/01/45186-nuevo-record-de-jugadores.html' title='45,186 Nuevo record de jugadores'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5040393298992437694</id><published>2008-12-12T10:23:00.002+01:00</published><updated>2008-12-12T10:47:47.963+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anuncios'/><title type='text'>Escándalo FERROGEL: Actualización CCP.</title><content type='html'>CCP ha actualizado el &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=945010"&gt;hilo sobre el escándalo FERROGEL&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"El 7 de diciembre de 2008, una petición de un jugador nos puso en alerta sobre un grave problema con los Starbase reactors. La petición había sido remitida cinco días antes, demasiado tiempo, más del que podemos admitir teniendo en cuenta el estado actual de la cola de peticiones. Inmediatamente comenzamos a investigar el asunto y encontramos que de hecho había un problema que había sido usado para conseguir ventaja de manera ilegal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descubrimos SIETE corporaciones con múltiples starbases montadas expresamente con el propósito de aprovecharse del problema. Tres de esas corporaciones eran miembros de dos alianzas. Inmediatamente tomamos las medidas necesarias contra los culpables y baneamos más de 70 cuentas además de destruir todas las starbases propiedad de las corporaciones en cuestión. Todas las corporaciones implicadas han pasado a estar inactivas como resultado de nuestras acciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las corporaciones estaban producendo materiales high end para producción T2. En conjunción con el equipo de Research &amp;amp; Statistics hemos llegado a la conclusión de que los efectos en el mercado han sido considerables y han llegado muy lejos. Los efectos de nuestras acciones contra los exploiters serán tambien notados en el mercado en tanto en cuanto la producción de materiales ha sufrido un recorte sustancial. De cualquier modo, la oferta debiera subir de nuevo una vez que los jugadores hayan optimizado el proceso de alquimia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las operaciones para solucionar este problema siguen abiertas os mantendremos informados de cómo van evolucionando las cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualización: Este asunto será llevado a la reunión que el CSM y CCP celebrarán este fin de semana."&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5040393298992437694?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5040393298992437694/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5040393298992437694' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5040393298992437694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5040393298992437694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/12/escndalo-ferrogel-actualizacin-ccp.html' title='Escándalo FERROGEL: Actualización CCP.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7831303895231719591</id><published>2008-12-12T09:45:00.002+01:00</published><updated>2008-12-12T09:48:58.962+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunicado prensa'/><title type='text'>Escándalo FERROGEL: Evoke lanza un comunicado.</title><content type='html'>Muchas eran las voces que apuntaban a Evoke como una de las alianzas responsables del escándalo Ferrogel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=945978"&gt;este post&lt;/a&gt; podréis leer el anuncio oficial de Evoke con respecto a sus pilotos baneados por implicación en el escándalo Ferrogel.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7831303895231719591?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7831303895231719591/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7831303895231719591' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7831303895231719591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7831303895231719591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/12/escndalo-ferrogel-evoke-lanza-un.html' title='Escándalo FERROGEL: Evoke lanza un comunicado.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5630885452421248212</id><published>2008-12-11T13:08:00.006+01:00</published><updated>2008-12-11T15:33:36.644+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='articulo'/><title type='text'>El escándalo FERROGEL</title><content type='html'>&lt;a style="" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 144px; height: 105px;" src="http://www.larazon.com/diario/2008/05/23/thumb/actividad-industrial.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ayer saltó a la palestra en los &lt;a href="http://www.scrapheap-challenge.com/viewtopic.php?t=21936"&gt;foros de scrapheap&lt;/a&gt; lo que ya se está denominando como el "escándalo FERROGEL"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según el opener del post de scrapheap, hace 4 años en noviembre del 2004 salió el patch de las starbases y el sistema de soberanía. Dos semanas después del patch y tras construir su primera POS, el opener del hilo descubre que su Silo está lleno de materiales y eso que la cadena de producción no estaba activa aún. Envió petition a CCP y lo único que, según el opener, recibe es una respuesta standar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;“Your petition has been received” CLOSE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;Tras recibir esta respuesta y observar que el fenómeno de la aparición espontánea de materiales en el silo de la Pos continuaba, decidió aprovecharlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A día de hoy, según las cuentas del opener del hilo, las ganancias ascienden a unos 2.500 - 3.000b.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 153px; height: 207px;" src="http://ndn.newsweek.com/media/25/71014_MoneyHappiness_vl-vertical.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Lo más "interesante" de la historia es que el mismo opener del hilo afirma &lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;que otras tres &lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;corporaciones además de la suya estaban al corriente del bug, por lo que la repercusión del mismo en el mercado de EvE puede ser de dimensiones descomunales.&lt;br /&gt;Hay voces que afirman haber ganado 400m en la noche de ayer después de destaparse el escándalo especulando con Ferrogel, pues se espera una subida del precio del mismo, ya que es uno de los materiales en cuestión. También hay quién afirma que el precio del t2 aumentará en consecuencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Asombroso" sería la palabra a usar si mira uno todo el asunto en su conjunto, tenemos un bug activo durante 4 años, supuestamente reportado a CCP desde el primer día y, al menos, cuatro corporaciones que han estado recibiendo una fuente de ingresos descomunal durante todo ese tiempo sin gasto alguno más allá del mantenimiento de poses.&lt;br /&gt;El asunto tiene unas ramificaciones a tener en cuenta, recordamos que 4 corporaciones al menos (ya se escuchan algunos nombres, pero sin confirmar) se han aprovechado del bug, están en juego muchas cuentas de juego, la estabilidad del mercado t2, ya bastante inestable de por sí tras una expansión, en caso de sufrir un baneo de cuentas masivo nos encontraríamos también ante una crisis política en 0.0 si se observa la posibilidad de que alguna de las hasta ahora 4 corps implicadas sea una de las "grandes corp" o "grandes alianzas".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como primer paso, CCP afirma en &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=945010"&gt;este post&lt;/a&gt; que ya han tomado medidas, eliminando las poses implicadas y baneando cuentas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5630885452421248212?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5630885452421248212/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5630885452421248212' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5630885452421248212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5630885452421248212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/12/el-escndalo-ferrogel.html' title='El escándalo FERROGEL'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7169247487567675155</id><published>2008-12-11T08:23:00.003+01:00</published><updated>2008-12-11T08:37:59.383+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunicado prensa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='patchs'/><title type='text'>Retrasado por problemas el patch Quantum Rise 1.0.3</title><content type='html'>Según ha anunciado CCP en &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/news.asp?a=single&amp;amp;nid=2604&amp;amp;tid=1"&gt;este comunicado&lt;/a&gt;, el patch previsto para ayer día 10 de diciembre ha sido retrasado debido a una serie de problemas inesperados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=944697"&gt;este hilo&lt;/a&gt; de CCP Wrangler con actualizacion de CCP Zulupark incluída, se explica de manera somera que las causas del retraso son una serie de problemas no ya con el patch en sí o el código, mas bien se trata de la manera en la que el patch es distribuido a los equipos.&lt;br /&gt;También afirman que, al haber realizados todos los tests y procedimientos que se deben llevar a cabo al aplicar un patch, no necesitarán un downtime tan extendido a la hora de aplicar el patch en un futuro que esperan sea muy próximo.&lt;br /&gt;Añaden que, la causa de haber usado prácticamente la totalidad del downtime extendido antes de cancelar fué debido a que los problemas aparecieron a una hora y media de levantar el servidor y que en ese tiempo tuvieron que decidir si lanzar el patch y más adelante arreglar el error o directamente cancelar el patch. Al final, como hoy ya bien sabemos, decidieron cancelar, pues no veían viable solucionar los errores post-patch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A veces es curioso ver lo proféticos que pueden llegar a ser los &lt;a href="http://evealdia.blogspot.com/2008/12/quantum-rise-103-ver-la-luz-el-prximo.html#comments"&gt;comentarios&lt;/a&gt; de nuestros usuarios.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7169247487567675155?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7169247487567675155/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7169247487567675155' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7169247487567675155'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7169247487567675155'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/12/retrasado-por-problemas-el-patch.html' title='Retrasado por problemas el patch Quantum Rise 1.0.3'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-1606128174914355556</id><published>2008-12-09T08:03:00.003+01:00</published><updated>2008-12-09T08:28:38.397+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Quantum Rise 1.0.3 verá la luz el próximo 10 de diciembre.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 153px; height: 170px;" src="http://www.marlexsystems.org/wp-content/uploads/2007/12/regalo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;CCP lo está considerando como su "regalo de navidad" para EvE. Se trata del patch 1.0.3 para Quantum Rise, la última expansion gratuita de EvE online, este patch se espera sea lanzado el próximo 10 de diciembre con un downtime extendido de las 11.00h a 15.40h GMT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las notas del patch podéis verlas &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/updates/patchnotes.asp?patchlogID=178"&gt;aqui&lt;/a&gt;, y el hilo al respecto en los foros &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=943011"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como cambios críticos en este patch 1.0.3 han destacado los hechos en la manera en la que el patcher interactúa con XP y Vista. Además CCP admite en &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&amp;amp;bid=613"&gt;este DevBlog&lt;/a&gt; que con la salida de Quantum Rise empeoraron la experiencia de juego a ciertos niveles, sobre todo a nivel performance, con los patches 1.0.1 y 1.0.2 fueron mejorando y aseguran que este nuevo patch 1.0.3 terminará de poner las cosas en su sitio en tanto en cuanto a lo que a performance del cliente se refiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte hay que reseñar las mejoras en la renderización de la interfaz del usuario, cambios a nivel gráfico añadiendo opciones para mejorar la fluidez del cliente a la hora de engages multitudinarios permitiendo nuevas opciones como deshabilitar el gráfico de los drones, cambios en la manera en la que el filtro de torretas afecta a nivel gráfico, y otros ajustes como permitir anular el movimiento de la cámara al warpear o al recibir un impacto de misil. Posibilidad de eliminar los avisos tácticos ingame que no se refieran a nuestra propia nave, como el aviso de que alguien está siendo scrambleado. O la nueva opcion de "hide all brackets".&lt;br /&gt;Se espera que esta vez el memory leak sea solucionado tanto como el bug de los implantes al hacer jump clone.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-1606128174914355556?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/1606128174914355556/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=1606128174914355556' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1606128174914355556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1606128174914355556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/12/quantum-rise-103-ver-la-luz-el-prximo.html' title='Quantum Rise 1.0.3 verá la luz el próximo 10 de diciembre.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8197075829210391743</id><published>2008-12-05T10:42:00.006+01:00</published><updated>2008-12-05T11:38:17.158+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pvp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanFest'/><title type='text'>RoadKill se alza con la victoria del torneo PvP Fanfest 2008</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.eve-online.com/bitmaps/interface/contentheaders/eve_online_fanfest_2008.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 575px; height: 125px;" src="http://www.eve-online.com/bitmaps/interface/contentheaders/eve_online_fanfest_2008.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los pilotos de Roadkill, por segunda vez consecutiva, se han apuntado la victoria en el torneo PvP del Fanfest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión, el torneo consistía en minar más que tu rival. Los dos equipos estaban formados por 5 superpersonajes con todas las skills a 5, las naves permitidas eran 4 fragatas t1 y un crucero t1, fiteo t1 no named, municion t1 y drones t1. No estaba permitido el uso de drones ECM ni reparadores remotos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada equipo saldría de warp en una rorqual ubicada en el grid del combate, que a su vez estaba a 3AU de la estación del equipo. Junto a la Rorqual, a una distancia de 30km y seperadas entre si otros 30km se encontraban una piedra de veldspar, una de gneiss, una de arkanor, una de gneiss y una de Veldspar. El combate solo estaba permitido dentro de la arena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gana el equipo que consiga tener más puntos en mineral dentro de su Roqual al cabo de 15 minutos. Una unidad de Arkanor vale 500 puntos, una de Gneiss vale 100 y una de Veldspar 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta permitido minar, matar a los rivales, lootear wrecks y robar mineral de las latas rivales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La final la disputaron Roadkill y Bubblegum, ambos se fueron clasificando en las rondas preliminares hasta llegar a la final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=EYZHcpYYHtU"&gt;Aquí&lt;/a&gt; podéis disfrutar de la grabación de la final, el video dura 53 minutos. En el minuto 22:25 se muestra una explicación gráfica del reglamento, el combate en sí comienza en el minuto 30:55.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8197075829210391743?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8197075829210391743/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8197075829210391743' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8197075829210391743'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8197075829210391743'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/12/roadkill-se-alza-con-la-victoria-del.html' title='RoadKill se alza con la victoria del torneo PvP Fanfest 2008'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7040648731045889069</id><published>2008-12-02T10:43:00.015+01:00</published><updated>2008-12-02T13:33:15.445+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='articulo'/><title type='text'>Orca, la nueva dimensión del suicide gank.</title><content type='html'>&lt;a style="" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 209px; height: 247px;" src="http://www.librosgratis.org/files/2008/06/el-lazarillo-de-tormes.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Permitidme comenzar este artículo hablando sobre los pícaros y la picaresca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según la Real Academia Española, pícaro es la persona de baja condición, astuta, ingeniosa y de mal vivir, protagonista de un género literario surgido en España, este género fue conocido como "Picaresca". Las creaciones enmarcadas dentro de este género, narraban las aventuras y desventuras de personajes que vivían día a día situaciones de extrema pobreza, donde el más listo sobrevivía y el menos aventajado acabaría feneciendo de hambre. Son novelas que nos muestran una españa decadente con grandes diferencias sociales, donde no existía la clase media, los ricos eran muy ricos y los pobres muy pobres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las novelas cumbres de este género fué "El lazarillo de Tormes". Escrita en 1554 y ambientada en España, El Lazarillo de Tormes está escrito en primera persona como si fuera una extensa carta en la que se da explicación de una serie de sucesos. En ella se ven los acontecimientos de este niño que pasa pobrezas hasta su matrimonio ya cuando es mayor de edad. Existen una serie de elementos moralizantes que muestra la realidad de aquella época en los que las personas deben pasar penurias para poder salir adelante en una sociedad que muchas veces actúa de forma injusta y despiadada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A esta altura os preguntaréis, ¿Qué diantres tiene que ver toda esta historia de la picaresca en un artículo sobre la Orca? La respuesta es: TODO. Y es que, la picaresca en EvE está a la orden del día y nunca sabes cómo va a reaccionar la comunidad de pilotos con respecto a los nuevos cambios, la necesidad agudiza el ingenio y siempre puede uno llegar a encontrarse con ciertas mentes preclaras que se adelantan al resto de los mortales, yendo un paso por delante de los cambios, adaptandose a ellos y sorprendiendo gratamente a unos y no tan gratamente a otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin comerlo ni beberlo la Orca ha pasado de ser la nave venida a contentar a los industriales de imperio a ser su mayor pesadilla. ¿Cómo ha sucedido esto? Por la picaresca. Y es que no solamente los industriales han visto el enorme filón de la Orca, los piratas de imperio han aprovechado las capacidades de la Orca para sus suicide ganks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=938125"&gt;este post&lt;/a&gt; seremos testigos del relato de una corporación industrial que ha sufrido la estrategia de moda. A groso modo, los piratas de imperio están usando cuentas alter para mover sus naves de suicide gank a sistemas de alta seguridad usando la Orca, tras ubicar la nave en un safe entran en pod a imperio (como todos sabemos Concord no podea) van al safe donde está la orca, se montan en sus naves de gankeo y a buscar mineros despistados, una vez encontrada la futura victima y realizado el suicide gank, se vuelve a la orca y voilá nueva nave lista para repetir lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 216px; height: 171px;" src="http://sandrayale.files.wordpress.com/2008/04/orca3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Varias son las voces que se alzan en el hilo con respecto a posibles contramedidas, unos aseguran que el nerfeo a la orca va en camino, otros abogan por cambiar ciertos mecanismos del juego, como por ejemplo que el piloto de orca sea flageado igual que ocurre a los pilotos que reparan a los piratas en cuestión, de manera que el mero hecho de permitir el acceso a un pirata al hangar de naves de tu orca te marque como pirata haciendo que concord aparezca ipso facto. Otros opinan que la mejor opción sería retirar la compensación del seguro a las naves t1 destruidas por Concord, de esta forma el pirata notaría en cierta forma la pérdida de su nave, ya que a día de hoy el seguro paga completamente la pérdida, haciendo del suicide gank un negocio rentable. Otra de las ideas propuestas es impedir a pilotos con standing negativo entrar en pod a los sistemas de highsec o en su defecto impedir que puedan abordar nave alguna en highsec.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Desembocará esta historia en el océano de nerfeos de EvE o CCP escuchará las alternativas propuestas? De cualquier forma está claro que habrá un antes y un despues tras estos hechos. Los piratas que no hubieran llegado a sacarle partido a la Orca, empezarán a hacerlo ahora tras ver la luz todo este asunto y ya se sabe, si el hecho es aislado no ocurre nada, si el hecho es de masas... es un exploit que necesita arreglo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una sombra se cierne sobre el horizonte de la Orca.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7040648731045889069?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7040648731045889069/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7040648731045889069' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7040648731045889069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7040648731045889069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/12/orca-la-nueva-dimensin-del-suicide-gank.html' title='Orca, la nueva dimensión del suicide gank.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-6276682208497091603</id><published>2008-12-02T10:31:00.004+01:00</published><updated>2008-12-02T12:37:36.211+01:00</updated><title type='text'>Tiempo de sequía informativa.</title><content type='html'>Ante todo quiero informaros de que "EvE al día" no está muerta, la gaceta sigue funcionando. Este periodo de sequía informativa se debe a que EvE al día no cuenta con ninguna colaboración exterior a mi persona, todo el trabajo es realizado por mi y, por desgracia, los dos últimos meses del año coinciden con la época de más trabajo en mi sector. De ahí a que a duras penas pueda actualizar las noticias que van saliendo, y que no son pocas. A partir de finales de diciembre todo volverá a la normalidad y EvE al día volverá a estar a la última en lo que a información en español de EvE se refiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras tanto, espero que disfrutéis el próximo artículo &lt;a href="http://evealdia.blogspot.com/2008/12/orca-la-nueva-dimensin-del-suicide-gank.html"&gt;"Orca, la nueva dimensión del suicide gank."&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias por vuestra paciencia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-6276682208497091603?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/6276682208497091603/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=6276682208497091603' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6276682208497091603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6276682208497091603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/12/tiempo-de-sequa-informativa.html' title='Tiempo de sequía informativa.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2481206046960091175</id><published>2008-11-06T12:47:00.003+01:00</published><updated>2008-11-06T13:57:30.980+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anuncios'/><title type='text'>¿Daisho Syndicate se rompe?</title><content type='html'>Esa es la impresión que se obtiene al dar un vistazo a las estadísticas de &lt;a href="http://evemaps.dotlan.net/alliance/Daisho_Syndicate"&gt;Daisho Syndicate en dotlan&lt;/a&gt;, una impresionante bajada de pilotos, así como de corporaciones, outposts y soberanía en sistemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según la base de datos de soberanías, la caída comienza a finales del pasado octubre, concretamente el 19, con la perdida de &lt;a href="http://evemaps.dotlan.net/changes/2008-10-19"&gt;O-GZ y 4-CUM&lt;/a&gt; en Geminate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las causas reales de esta caída no están claras, hay quien argumenta falta de cohesión entre las corporaciones y/o falta de liderazgo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2481206046960091175?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2481206046960091175/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2481206046960091175' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2481206046960091175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2481206046960091175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/11/daisho-syndicate-se-rompe.html' title='¿Daisho Syndicate se rompe?'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2184491844014943399</id><published>2008-11-04T16:17:00.005+01:00</published><updated>2008-11-04T16:37:58.610+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comunicado prensa'/><title type='text'>Llega Quantum Rise el 11 de noviembre</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 146px; height: 148px;" src="http://mocoloco.com/art/archives/moline_astonished_mar_06.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La noticia ha saltado a la palestra hoy a través de un &lt;a href="http://www.eveonline.com/pressreleases/default.asp?pressReleaseID=49"&gt;comunicado de prensa&lt;/a&gt; de CCP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El martes de la próxima semana, día 11 de noviembre, verá la luz la novena expansión gratuita de Eve online, denominada &lt;a href="http://www.eveonline.com/features/quantumrise/"&gt;Quantum Rise&lt;/a&gt;, la expansión que nos traerá el nerfeo a las velocidades absurdas, la expansión venida a aligerar en gran medida el lag del servidor gracias a las nuevas tecnologías &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Stackless IO&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;EvE 64&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También será conocida como la expansión que trajo la invención a los minerales highend, que dió amor a las naves industriales, que vió nacer a la Orca, la opción de poder agrupar las armas en un sólo botón de activación, los certificados, las medallas, nuevos temas musicales, nuevos modelos de stargates, mejoras al sistema de avoidance del autopilot, cambios en general en la rama industrial y un nuevo sistema de compra/venta ingame de GTCs (en este caso tokens) de 30 días a través del market.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2184491844014943399?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2184491844014943399/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2184491844014943399' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2184491844014943399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2184491844014943399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/11/llega-quantum-rise-el-11-de-noviembre.html' title='Llega Quantum Rise el 11 de noviembre'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-5155694198507496590</id><published>2008-10-27T16:08:00.003+01:00</published><updated>2008-10-27T16:17:52.243+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Alchemy... buscando la piedra filosofal</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 193px; height: 201px;" src="http://www.geocities.com/juancarlosruiz2000/alquimia.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde los albores de nuestro tiempo, el hombre ha buscado asemejarse a su "creador", invirtiendo ingentes cantidades tanto de tiempo como de esfuerzo y dinero en conseguir "crear".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los alguimistas buscaban la piedra filosofal, ese ingrediente, ese catalizador que convirtiera el plomo en oro. Hasta el punto de encontrarnos figuras históricas que prácticamente enfocaron toda su vida a buscar esa quimera, la piedra filosofal, abtener valor de donde no lo hay...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Partiendo de esta base, los señores de CCP en &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&amp;bid=601"&gt;este Dev Blog&lt;/a&gt;, ponen a nuestro alcance la idea de poder obtener materia primera de lunas highend a traves de Alquimia, o lo que es igual invention para materias primas. Estaremos atentos a cómo evoluciona el tema en el futuro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-5155694198507496590?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/5155694198507496590/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=5155694198507496590' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5155694198507496590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/5155694198507496590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/alchemy-buscando-la-piedra-filosofal.html' title='Alchemy... buscando la piedra filosofal'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3688277820651909087</id><published>2008-10-27T10:15:00.002+01:00</published><updated>2008-10-27T10:27:44.425+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pvp'/><title type='text'>Titan y Nyx de BoB down.</title><content type='html'>Ayer domingo saltaba la noticia en CAOD, el &lt;a href="http://www.killboard.net/details/285036/"&gt;Avatar de Shrike&lt;/a&gt; (Sir Molle) y una &lt;a href="http://www.killboard.net/details/285037/"&gt;Nyx&lt;/a&gt; de Evolution caían en lo que parece ser fué un HotDrop de Dreadnoughts por parte de la Coalición del Norte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3688277820651909087?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3688277820651909087/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3688277820651909087' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3688277820651909087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3688277820651909087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/titan-y-nyx-de-bob-down.html' title='Titan y Nyx de BoB down.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-387678646514125023</id><published>2008-10-24T13:25:00.002+02:00</published><updated>2008-10-27T10:14:26.592+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Desvelada la "Orca"</title><content type='html'>Era uno de los grandes secretos a voces de Quantum Rise, la próxima expansión para Eve. Se trata de la "orca" una nueva nave industrial "casi" capital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las especificaciones de esta nave se pueden encontra en &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&amp;amp;bid=597"&gt;este dev blog&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-387678646514125023?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/387678646514125023/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=387678646514125023' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/387678646514125023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/387678646514125023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/desvelada-la-orca.html' title='Desvelada la &quot;Orca&quot;'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-1986226470172167901</id><published>2008-10-23T09:40:00.002+02:00</published><updated>2008-10-23T10:04:02.884+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Nuevo Live Dev blog hoy jueves 23</title><content type='html'>Hoy jueves a las 20h GMT y con una duración estimada de una hora tendrá lugar un nuevo Live Dev Blog esta vez con CCP Zulupark en sustitución de CCP t0rtifrans, que finalmente no podrá participar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como otras veces, para plantear preguntar hay que remitirse a &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=904346"&gt;este hilo&lt;/a&gt; y para asistir tan sólo hay que estar a la hora en el canal ingame "live dev blog"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-1986226470172167901?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/1986226470172167901/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=1986226470172167901' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1986226470172167901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/1986226470172167901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/nuevo-live-dev-blog-hoy-jueves-23.html' title='Nuevo Live Dev blog hoy jueves 23'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-9128652302771523679</id><published>2008-10-22T09:39:00.019+02:00</published><updated>2008-10-22T12:44:43.143+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='articulo'/><title type='text'>Desmontando a QEN 2</title><content type='html'>Continuando la tónica de la entrega anterior, pasamos a describir el comportamiento de los distintos índices económicos publicados en el informe económico del primer trimestre de este 2008.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;INDICE DE PRECIOS DEL PRODUCTOR PRIMARIO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezaremos en esta ocasión con el&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Indice de Precios del Productor Primario&lt;/span&gt;, que abarca la materia prima avanzada, datacores y otros materiales necesitados para la producción de objetos que a su vez serán usados para producción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ENERO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El indice subió marcadamente en diciembre 2007 debido al aumento de la demanda tras la salida de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Trinity&lt;/span&gt;. Aparentemente hubo un enfriamiento en enero, cuando el indice disminuyó de 65.7 a 59.5 (-9.5%), debido mayormente a la caida del precio de los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;datacores&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;data interfaces&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;A la vez, los materiales extraidos de las lunas iban aumentando su precio, estando el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;promethium&lt;/span&gt; en cabeza con un aumento medio del 26% en todas las regiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FEBRERO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En febrero hubo una ligera subida en el índice, aumentando de 59.5 a 60.2 (+1.3%), los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;datacores&lt;/span&gt; siguieron perdiendo precio, mientras que los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;prototypes&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;datafiles&lt;/span&gt; subieron algo entre enero y febrero. Otros objetos de este índice se mentuvieron relativamente estables, salvo las materias primas extraidas de las lunas. La punta de lanza fue de nuevo el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;promethium&lt;/span&gt; con un aumento en su precio  del 47.6% aunque el&lt;span style="font-style: italic;"&gt; dysprosium&lt;/span&gt; también subió un reseñable 7.8%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MARZO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El índice continuó subiendo en marzo de 60.3 a 60.9 (+1.0%), los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;prototypes&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;datafiles&lt;/span&gt; siguen subiendo, los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;data interface&lt;/span&gt; continuaron cayendo. Es reseñable  el cambio de precios en el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;blue ice&lt;/span&gt; y el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;white glaze ore&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, nos encontramos una bajada del indice entre el cuarto trimestre de 2007 y este primer cuarto de 2008, algo que es de esperar después de lanzar una expansión. Cabria matizar que aunque las cifras generales demuestran una bajada, dicha bajada ocurrio en enero y durante febrero y marzo fue recuperandose, pero no lo suficiente para igualar las cifras del año pasado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-9128652302771523679?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/9128652302771523679/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=9128652302771523679' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/9128652302771523679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/9128652302771523679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/desmontando-qen-2.html' title='Desmontando a QEN 2'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-8824328249731121254</id><published>2008-10-17T18:15:00.003+02:00</published><updated>2008-10-17T18:16:02.903+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anuncios'/><title type='text'>Quantum Rise en el Test Server.</title><content type='html'>La expansión ya está implementada en el test server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobra decir nada mas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-8824328249731121254?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/8824328249731121254/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=8824328249731121254' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8824328249731121254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/8824328249731121254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/quantum-rise-en-el-test-server.html' title='Quantum Rise en el Test Server.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-2031272145554896383</id><published>2008-10-17T10:23:00.031+02:00</published><updated>2008-10-17T16:47:56.121+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='articulo'/><title type='text'>Desmontando a QEN 1</title><content type='html'>Los pequeños detalles, ellos son la salsa de la vida. Esas pequeñas cosas que te alegran el día, el perfume que deja tras de sí una chica al pasar a tu lado por la calle, el deslizamiento perfecto de un ratón recién adquirido, los ajos dentro de la arcusa de aceite que le dan ese sabor explosivo haciendo del aceite normal de toda la vida un pozo de sabor que levanta el paladar o escapar de un campeo a 10% de hull.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 128px; height: 95px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/SPhSSNEjE7I/AAAAAAAAAIM/1SMa5bp9FAI/s200/LCD+Hitachi+-+Detalles+en+alta+definici%C3%B3n.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5258043037654913970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Son ese tipo de detalles los que consiguen que cada día sea distinto del siguiente, transforman el gris en una miríada de colores que asaltan tus ojos, poniendo punto y web a tus neuronas, lanzándolas al vacío.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llamadme fanboy, pero son esos detalles los que hacen grande a Eve online. ¿En qué otro mmo hay un economista presentando informes trimestrales de la economía ingame? Según mi conocimiento en ninguno, y es que el modelo económico de Eve es un laboratorio económico virtual, un tubo de ensayo donde estudiar el comportamiento del mercado, todo un "economic sim" para el ojo avizor.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 163px; height: 157px;" src="http://www.ecobachillerato.com/trabajosecono/deslocalizacion/MCj02500810000%5B1%5D.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como anunciaba ayer, ya está en la calle el informe económico del primer trimestre de 2008. Vamos a darle un vistazo en varias entregas. Atendiendo a figuras económicas como son, el indice de precios al consumo, el índice de precios de mineral, el índice de precios del productor primario y el índice de precios del productor secundario. Alguno de ellos, como el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IPC"&gt;indice de precios al consumo o IPC&lt;/a&gt; os sonará bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezaremos con el MPI (mineral price index) o índice de precios del mineral. Este índice, como imaginaréis, observa las fluctuaciones en los precios de los minerales a lo largo y ancho de new eden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ENERO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante el primer trimestre el MPI aumentó su valor pasando de 77,9 en enero a 84,9 en marzo. En el mes de enero se vió un aumento fuerte en la actividad mercantil de todos los minerales, el mayor incremento de actividad lo registró el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;morphite&lt;/span&gt; con un aumento del 26% mientras que el que menos aumentó su actividad fué el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tritanium&lt;/span&gt;, a duras penas un 5,3%. Debido al volumen de ventas, el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tritanium&lt;/span&gt; fué el que impactó en mayor medida a la subida del índice de precios del mineral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A su vez, en enero los precios bajaron para la mayoría de los minerales exceptuando el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;zydrine&lt;/span&gt; y el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;pyerite&lt;/span&gt;, la bajada de precios se podría atribuir al reajuste de mercado que se puede esperar tras un periodo de fuerte demanda de mineral como fueron los dias después de salir la expansión &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trinity&lt;/span&gt;. La oferta de minerales parece haber aumentado más rápido que la demanda de los mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;FEBRERO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En febrero el índice de precios del mineral sufrió la mayor subida de los últimos 12 meses, el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tritanium&lt;/span&gt; aumentó su precio en un 11,1% contribuyendo con +2,6 puntos a la subida del índice y  el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;zydrine&lt;/span&gt; vió su precio aumentado en un 10,7%, contribuyendo con un +2,4 al índice.&lt;br /&gt;La explicación para este aumento de precios en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;zydrine &lt;/span&gt;y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tritanium&lt;/span&gt; es la falta de mineral más que el incremento de la demanda. Esta falta de mineral es debida en su mayor parte a la baja actividad de misioneo y minería en febrero, algunos se acordarán de la Goonhad.&lt;br /&gt;Pero si comparamos estos datos con los de febrero de 2007, es interesante ver que el año pasado también hubo una reducción en el volumen de negocio del mineral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;MARZO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En marzo, el índice de precios del mineral continuó subiendo. De febrero a marzo el índice aumentó un 2,5% siendo de nuevo el lider de esta subida el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tritanium&lt;/span&gt;. Tanto el misioneo como el mineo volvió a su nivel habitual en este mes subiendo el volumen de negocio de los minerales de un 4,2% a un 23%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En Resumen&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El índice de precios del mineral subió en el primer trimestre de 2008 un 9,1% y el volumen de negocio de los minerales disminuyó de 1,1 trillones de unidades al mes a 955 billones; el 75% de este volumen de negocio fue generado por el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;tritanium&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, ¿Qué causó la reduccion del nivel de misioneo y mineo en ese trimestre? La respuesta la encontramos en el &lt;a href="http://evealdia.blogspot.com/2008/08/kamkikaze-kill-una-cuestin-de-seguridad.html"&gt;suicide ganking&lt;/a&gt;. Las estadísticas en lo que a pérdida de naves industriales se refieren respaldan esta teoría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece ser que la salida de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Trinity&lt;/span&gt; ha generado un enlentecimiento en la economía de Eve, lo cual es una situación normal después del lanzamiento de una expansión.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-2031272145554896383?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/2031272145554896383/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=2031272145554896383' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2031272145554896383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/2031272145554896383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/desmontando-qen-1.html' title='Desmontando a QEN 1'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/SPhSSNEjE7I/AAAAAAAAAIM/1SMa5bp9FAI/s72-c/LCD+Hitachi+-+Detalles+en+alta+definici%C3%B3n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3301502515468660049</id><published>2008-10-16T18:53:00.002+02:00</published><updated>2008-10-16T18:57:09.866+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anuncios'/><title type='text'>Presentado el primer informe economico de 2008.</title><content type='html'>Hoy a las 14h eve ha sido presentado el &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&amp;amp;bid=594"&gt;primer informe económico&lt;/a&gt; de este año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como siempre podréis descargaros el PDF para su consulta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ccp.vo.llnwd.net/o2/pdf/QEN_Q1-2008.pdf"&gt;Link&lt;/a&gt; directo al informe.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3301502515468660049?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3301502515468660049/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3301502515468660049' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3301502515468660049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3301502515468660049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/presentado-el-primer-informe-economico.html' title='Presentado el primer informe economico de 2008.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-4908001830994170376</id><published>2008-10-16T13:23:00.003+02:00</published><updated>2008-10-16T13:30:20.643+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='patchs'/><title type='text'>Traduccion del sistema de certificados.</title><content type='html'>Hoy he salido de roaming por la red, un roaming rapidito por un par de web y me he encontrado una joyita en la web de &lt;a href="http://www.euromech.com/index.php"&gt;Euromech unlimited&lt;/a&gt;. En concreto se trata de una &lt;a href="http://www.euromech.com/smf/index.php?topic=155.0"&gt;traducción&lt;/a&gt; a nuestra lengua de lo que será el futuro sistema de certificados, que será implementado en "Quantum Rise" la siguiente expansión para Eve online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los créditos son para Euromech Unlimited y Sophie Malaster.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-4908001830994170376?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/4908001830994170376/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=4908001830994170376' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4908001830994170376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/4908001830994170376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/traduccion-del-sistema-de-certificados.html' title='Traduccion del sistema de certificados.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-6362595670938951358</id><published>2008-10-16T10:04:00.003+02:00</published><updated>2008-10-16T10:29:12.881+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='anuncios'/><title type='text'>Anunciada la expansión "Quantum Rise"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/SPb6M01pChI/AAAAAAAAAIE/bEApbL_z5TQ/s200/rev+industrial1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257664713250638354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En un &lt;a href="http://www.eve-online.com/pressreleases/default.asp?pressReleaseID=48"&gt;comunicado de prensa&lt;/a&gt; hecho público hoy, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;CCP&lt;/span&gt; ha anunciado su siguiente expansión para Eve online &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Quantum Rise"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta ocasión se trata de la salida a la luz del proyecto que, a nivel interno, era llamado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Midas"&lt;/span&gt; y que consiste en cambios y mejoras en el aspecto industrial, desde la personalización de los modulos creados por las corporaciones, hasta la mejora de las naves industriales, pasando por el nuevo sistema de certificados y la inclusión de una nueva nave capital industrial apodada &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Orca"&lt;/span&gt; entre otra serie de cambios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora no se conoce la fecha de lanzamiento oficial ni el listado de cambios, en cuanto se haga oficial seréis los primeros en saberlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-6362595670938951358?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/6362595670938951358/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=6362595670938951358' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6362595670938951358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/6362595670938951358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/anunciada-la-expansin-quantum-rise.html' title='Anunciada la expansión &quot;Quantum Rise&quot;'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ZfS1YaSdFpo/SPb6M01pChI/AAAAAAAAAIE/bEApbL_z5TQ/s72-c/rev+industrial1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-9182801270830927422</id><published>2008-10-14T12:47:00.004+02:00</published><updated>2008-10-14T13:01:42.046+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Se acabó el ghost training.</title><content type='html'>&lt;a style="" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 153px; height: 196px;" src="http://membres.lycos.fr/fierrots/ghostintheshell/ghost1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mañana miercoles, 15 de octubre CCP pondrá al día su servidor con la intención de eliminar lo que se ha dado en llamar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ghost Training&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los iniciados, Ghost Training es el fenómeno consistente en entrenar skills largas en cuentas inactivas, tan sencillo como poner una skill de 40 días, y dar de baja la cuenta. Una vez pasan los 40 días, se vuelve a activar la cuenta y voilá, tienes tu skill de 40 días entrenada y te has ahorrado un mes de pago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora esto no será posible.&lt;a href="http://membres.lycos.fr/fierrots/ghostintheshell/ghost1.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&amp;amp;bid=592"&gt;Fuente original de la noticia.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-9182801270830927422?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/9182801270830927422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=9182801270830927422' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/9182801270830927422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/9182801270830927422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/se-acab-el-ghost-training.html' title='Se acabó el ghost training.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-819709766286991746</id><published>2008-10-08T10:39:00.021+02:00</published><updated>2008-10-08T18:38:35.494+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='articulo'/><title type='text'>Titanes de cartón-piedra</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://i13.photobucket.com/albums/a294/rinconguardao/METRO.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hoy se ha levantado un día gris, de esos que mientras vas al trabajo resulta imposible discernir ni por asomo si son las 9 de la mañana o las 5 de la tarde.&lt;br /&gt;Nada me haría presagiar que sería un foro, en concreto caod, el que iluminaría mis aún adormecidas neuronas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A estas alturas es bien sabido por todos los pilotos que caod es el circus-show de EvE, por aquellos lares deambulan toda clase de criaturas foriles, léase trolls, whiners, flamebaiters, más trolls, agentes propagandísticos de las distintas facciones de jugadores, exaltadores, wannabe-espías, algún diplomático novato despistado... más parecería un zoco almoradí que un foro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues fué allí en ese agujero inmundo lleno de falacias, de jugadores de poker trasnochados y cantamañanas varios, donde tras leer un par de hilos mi cabeza empezó a dar vueltas, asociando ideas y hechos de la vida real con el quehacer de EvE online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;... TITANES ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quien los necesita? En serio... ¿quien necesita un behemoth que será la jaula dorada de su piloto durante su tiempo de vida? Una nave con dos usos puntuales, logística cara y un ataque que, cada día más, los pilotos y comandantes de flota están aprendiendo a eludir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La corporación o alianza que desee hacerse con los servicios de un titán deberá hacer frente no sólo a una fortísima inversión económica, que ronda los 40 billones de isks por la fabricación del mismo, si no también en gran parte de los casos tendrá la necesidad de adquirir un char en el mercado de personajes preparado para montarse en el titan si no tiene entre sus filas a un piloto que se haya especializado en titan, y dicha especialización era muy rara de ver en ningún piloto de un tiempo a esta parte.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.hastio.com/wp-content/uploads/2008/04/cabeza.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A todo ello hay que añadir el tiempo de fabricación de la nave y la incertidumbre política que puede hacer que tu amigo de ayer sea tu enemigo hoy o que el territorio donde están los muelles de construcción de tu futuro titán cambie de manos. Sin tener en cuenta las traiciones y los tratos rotos, como todos sabemos cuando la cifra que se mueve en una transacción es tan alta, no hay amigos. Adjunte al cocktail unas gotas de secretismo para que no se descubra en qué pos está siendo fabricado y por quién su titán, para evitar filtraciones de información que comprometan el trabajo y tendrá asegurados los dolores de cabeza y el ardor anal para un par de meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mirándolo desde esta perspectiva, está claro que no es rentable ni como nave de logística ni como nave de combate, pues su uso es tan puntual que no merece la pena el desembolso, y desde la puesta en escena de los interdictors pesados menos aún. Entonces...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Por qué todo el mundo quiere un TITAN?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera respuesta que se me viene a la cabeza para esta interrogante es: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Prestigio&lt;/span&gt;. El titán es el arma más cara que se puede comprar a fecha de hoy en EvE online, eso significa que la alianza o corporación que cuente entre sus filas a un Titan podrá decir sin lugar a dudas que tiene lo último en tecnología de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Partiendo de la premisa del prestigio, llegamos al siguiente punto a tener en cuenta, la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;moral&lt;/span&gt;. En las grandes contiendas donde el número de efectivos involucrados es abrumador, la moral es uno de los pilares sobre los que se debe de basar gran parte de la estrategia, sin moral los pilotos no conectan o conectan con desgana, por otro lado, conectar sabiendo que en tu misma pos hay un Titán es una especie de garantía, de colchón que te permite mirar al teatro de operaciones con otros ojos.&lt;br /&gt;Sin embargo, entrar en combate de flota sabiendo que tu enemigo posee un Titan en el sistema y que es cuestión de un error de segundos para perder toda una flota de naves, te pone en un estado de estrés constante, que puede desembocar en un error fatal para tu flota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por tanto se podría decir, sin miedo a equivocarse, que uno de los efectos de mayor peso que produce un Titan es el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;disuasorio&lt;/span&gt;. Es el juego del gato y el ratón, el grande se come al pequeño, el pequeño procura dejar en paz al grande. Pero... ¿Qué nos esperará cuando la mayor parte de las alianzas de pvp residentes en 0.0 tengan su Titán? ¿Acabarán siendo objetos a exhibir en los desfiles militares? ¿Veremos Titanes de cartón piedra como los famosos misiles que mostraba la antigua URSS en sus desfiles, allende los días de la guerra fría? Yo diría que si.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy sin ir más lejos, podemos leer en caod un &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=891808"&gt;post&lt;/a&gt; en el que se anuncia a bombo y platillo la posesión de un Titán por Pandemic Legion, a la vez que también nos encontraremos con un &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=891984"&gt;post&lt;/a&gt; en el que Triumvirate expone su intento, al parecer fallido, de obtener también un Titán, con cruce de acusaciones incluído para con Morsus Mihi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bienvenidos a la era de la Guerra Fría en EvE online, bienvenido al tiempo de los Titanes de foro, los Titanes de cartón-piedra.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-819709766286991746?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/819709766286991746/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=819709766286991746' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/819709766286991746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/819709766286991746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/titanes-de-cartn-piedra.html' title='Titanes de cartón-piedra'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-7580493484726114655</id><published>2008-10-07T17:11:00.004+02:00</published><updated>2008-10-07T17:19:20.294+02:00</updated><title type='text'>La semana del reseteo de Standings.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 488px; height: 365px;" src="http://www.vwtech.com/tropichunt/24/Pictures/24%20-%20Diplomacy.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, fué Triumvirate quien ayer anunciaba con un &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=890588"&gt;post en caod&lt;/a&gt; el reseteo de sus standings.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo reseteo ha sido por parte de Interstellar Alcohol Conglomerate (IAC) quien resetea todos sus standings salvo con su némesis -A-, tal y como han anunciado también en un &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=891504"&gt;post en CAOD.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-7580493484726114655?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/7580493484726114655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=7580493484726114655' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7580493484726114655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/7580493484726114655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/la-semana-del-reseteo-de-standings.html' title='La semana del reseteo de Standings.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4226829993020345687.post-3097579060490372468</id><published>2008-10-07T09:34:00.004+02:00</published><updated>2008-10-07T10:18:16.997+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insider'/><title type='text'>Live dev blog sobre el nanonerf mañana 8 de octubre.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 171px; height: 124px;" src="http://eveonlines.files.wordpress.com/2007/06/eve-online01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vuelven los live dev blog, y el primero de ellos acontecerá mañana a las 20h EvE en el canal ingame "Live Dev Blog". Greyscale y Fendahl contestarán vuestras preguntas en lo que al "speed balancing" se refiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para formular vuestras preguntas dirigíos a &lt;a href="http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&amp;amp;threadID=890745"&gt;este&lt;/a&gt; post del foro oficial.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4226829993020345687-3097579060490372468?l=evealdia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://evealdia.blogspot.com/feeds/3097579060490372468/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4226829993020345687&amp;postID=3097579060490372468' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3097579060490372468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4226829993020345687/posts/default/3097579060490372468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://evealdia.blogspot.com/2008/10/live-dev-blog-sobre-el-nanonerf-maana-8.html' title='Live dev blog sobre el nanonerf mañana 8 de octubre.'/><author><name>Scavenger</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
